Випадкові моделі для одного ID транспорту. Багов у грі не помітив, але потрібні довгі випробування.
Інструкція та приклади в архіві. Перед використанням рекомендую прочитати Readme(RU).txt
p.sПісля видалення RandomVehicle.txt та наступного запуску гри буде вискакувати помилка від файлу gtasa_vehicleAudioSettings.cfg, на жаль, як виправити зараз — не знаю. p.s.sДо посту прикріплено мої файли FLA, OLA та OpenSAA, які я використовую через modloader. $fastman92limitAdjuster.asi використовується від лаунчера арізони, тому що не відкриває набридливу рекламу перед запуском. Використовуйте на свій страх та ризик.
Працює за принципомRandomCharтаRandomWeapon. Якщо у вас встановлений RandomChar та (або) RandomWeapon, то скрипт не завантажиться, доки не створиться RandomChar(RandomWeapon).ide(тобто гру треба буде два(три) рази перезавантажувати).
Активація: Автоматична Установка:
Розпакувати в папку з грою
.lua розмістити у moonloader
Папку RandomVehicle (не змінювати назву) у modloader
Вимоги:
ModLoader
Moonloader 026.5 +
Open Limit Adjuster
Чи не налаштований fastman92 limit adjuster або тільки виключно fastman92 Limit Adjuster