RandomVehicle - різний транспорт
Реліз RandomVehicle v0.1 beta
Випадкові моделі для одного ID транспорту. Багов у грі не помітив, але потрібні довгі випробування.
Інструкція та приклади в архіві. Перед використанням рекомендую прочитати Readme(RU).txt
p.sПісля видалення RandomVehicle.txt та наступного запуску гри буде вискакувати помилка від файлу gtasa_vehicleAudioSettings.cfg, на жаль, як виправити зараз — не знаю.
p.s.sДо посту прикріплено мої файли FLA, OLA та OpenSAA, які я використовую через modloader. $fastman92limitAdjuster.asi використовується від лаунчера арізони, тому що не відкриває набридливу рекламу перед запуском. Використовуйте на свій страх та ризик.
Працює за принципомRandomCharтаRandomWeapon.
Якщо у вас встановлений RandomChar та (або) RandomWeapon, то скрипт не завантажиться, доки не створиться RandomChar(RandomWeapon).ide(тобто гру треба буде два(три) рази перезавантажувати).
Активація: Автоматична
Установка:
- Розпакувати в папку з грою
- .lua розмістити у moonloader
- Папку RandomVehicle (не змінювати назву) у modloader
Вимоги:
быстро и просто
-
randomvehicle-raznyjj-transport_1703151406_33808.7zЗавантажити (3.57 MB)Пароль на архив: libertycity
-
github.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity