Особливості моделі - Масштаб автомобіля – 110% від початкової 3D моделі - 2 екстри - Підтримка 3-х кольорового забарвлення: 1й колір – кузов, 2й колір – салон, 3й колір – м'який дах - Підтримка ігрового номерного знака та стандартної колірної схеми - Адаптація до "Improved Vehicle Features 2.1.1": кермо, гальмівні супорти; передні фари, габаритні вогні, поворотники, задні ліхтарі, вогні заднього ходу, дальнє світло; індикатори поворотників на панелі приладів - Адаптація до "Vehfuncs 2.1 (і вище)": два заводські диски на вибір, екстри на капоті та багажнику, вентилятор у двигуна - Власна тінь, колізія, модель chassis_vlo - Реалістичні пошкодження та керування - Відмінно адаптований до таких графічних модифікацій як SkyGFX та ENB Series, так і без них - Відмінно вписується під час дії гри - Адаптований до модифікації "High Quality Lights Mod 2.0" - Адаптовано до плагіна "GFX Hack" - Модель не тестувалася на серверах у SAMP, MTA та мобільній версії гри - розмір файлів: dff - 9.05 МБ; txd - 5.76 МБ - Замінює: WINDSOR
Ubisoft Reflections Ltd., Driver - San Francisco Автори решти деталей:GT Sport, Shift 2: Unleashed, Forza Motorsport 4, Forza Horizon 4, Funky Автор конверту та адаптації моделі в SA:Funky
Подяки: - Команді Alfa Modding Studio - Mad Driver - за тести, поради, мотивацію - Dmitrii_mods - за допомогу в навчанні, яка допомогла зробити модель кращою за - rush58 – за тести - DK22Pac - за мод "Improved Vehicle Features" - Junior_Djjr - за плагін "VehFuncs" - І решті, хто стежив за ходом роботи і кого я забув