In-Game Map Editor v0.5b! Оновлено від 15.07.2021:
- Правильна робота повороту об'єкта по осях X та Y. - В "ini" доданий "TeleportOnEnableOnce" (для телепортації, лише раз за ігровий процес) та "SavePath" (для збереження .ipl у файлі); - під час роботи мода, відключається ефект вітру; - Тепер деякі параметри автоматично застосовуються до файлу .ipl; - Мод вийшов із стадії тестування та працює стабільно.
За допомогою цього скрипту, ви зможете додавати нові об'єкти на карту (за прикладом Map Editor, але набагато зручніше). Тепер ви можете встановити новий об'єкт, не виходячи з гри. Під час тестування було створено картку із 400 об'єктів і вона працювала без помилок.
Для роботи скрипта потрібно встановити плагінCLEO+. Завантажити його можна тут (клікабельно).
Як встановити новий об'єкт?
Автоматично завантажиться файл .ipl у ModLoader. Якщо у вас вимкнено автоматичне завантаження, потрібно буде ввести чит, "LOAD". Далі вам потрібно навести зброю на потрібні вам об'єкти та натиснути "CTRL + C", а для того, щоб вставити цей об'єкт на карту, введіть "CTRL + V" (тримаючи зброю на прицілі). Якщо потрібний об'єкт ви не можете знайти в грі, його ID можна скопіювати з будь-якого сайту і вставити в грі за допомогою "CTRL + V".
Утримуйте клавішу "Z" і рухайте мишкою, щоб відрегулювати висоту, утримуйте "X" і рухайте мишкою, щоб регулювати напрямок. Утримуйте Shift, щоб уповільнити. Натисніть "Y", або кнопку дії ("F/Enter") для підтвердження або видалення об'єкта. У цьому режимі ви можете прицілитися і натиснути лівою кнопкою миші по об'єкту, який ви вже розмістили, щоб відредагувати його.
Коли ви будете готові зберегти зміни, введіть чит Save.
Є деякі помилки, які у майбутньому будуть виправлені.