GTA San Andreas Classic Mod V1

























-
21 грудня 2023gta-san-andreas-classic-mod-v1_1703155628_194018.zipПароль на архів: libertycity
-
disk.yandex.ruЗавантажити
Завдання мода — відтворити класичну, оригінальну атмосферу GTA SA в найкращому вигляді та при цьому мінімізувати вильоти. На сайті вже є безліч подібних модифікацій у стилі "Classic", однак жодна з них мені не підійшла. Тому мені захотілося вручну створити мод у класичних тонах. І як це зазвичай буває, роблячи для себе, розумієш, що мод вийшов непоганим. Можна і на сайт завантажити. Ну... перейдемо до модів у збірці:
По-перше, ставилися найнеобхідніші модифікації, такі як Silent Patch 1.1 build 32 (Silent), SkyGFX 4.2a (aap/The Hero) та fastman92 limit adjuster 4.1 (fastman92), а щоб це все працювало, варто остання версія Cleo 4.4.0 (Alien, Deji). Вже після цих незначних покращень гра суттєво змінилася, однак душа вимагала ще. Далі пішли 2dfx, звичайно, не без обмеженої дальності прорисовки, воно все-таки дає +1 до відчуття пристойного масштабу карти (ThirteenAG, TJGM)(однак версія 2dfx на всю карту і без лодов лежить у папці bonus(ThirteenAG, TheJAMESGM, LINK/2012, Deji)). Після вже змінився gta_sa.exe з прибраним обмеженням у 2GB. Тепер воно в 8GB, однак як він працює, працює чи взагалі і хто автор для мене досі залишилося таємницею.
-----------------------------------
Далі вже список не таких глобальних змін, однак усією купою вони надають грі новий вигляд. У список входять:
- Loadscreen Remastered (покращені завантажувальні екрани) iAbokai;
- HQ Palm (оригінальні пальми, але у високій якості) Jestic;
- HD Menu (картинки в меню. Залишилися колишніми, але у кращій якості) Леонід
Омічев;
- HD Map (карта в меню) Ezekiel, Xamugel;
- HD Map Icons (іконки карти в меню) — автора не знайшла;
- HD Radio Icons (іконки радіо в меню) ilya_cj;
- HD CJ (ну... новий CJ) Ezekiel;
- Insanity Items (покращені пікапи, оновлені оригінальні зброї тощо) Ezekiel;
- HD Graffiti — KUSTODIY;
- HD Movies (покращені відеоролики при старті гри) AI Upscaling, War Drum Studios, Junior_Djjr, Firefly;
- Fonts HD (покращений шрифт) DimZet;
-----------------------------------
Далі вже покращувалася геймплейна складова:
- Збільшена відстань прорисовки машин і пішоходів — Ryosuke839;
- Cars Divert v1.1 (При їзді на зустрічні машини будуть ухилятися) Junior_Djjr;
- Spread Fix (Фікс розкиду при стрільбі) Ryosuke839;
- Realistic Car Physics — REDUX;
- MQ Quality effects and particle (Оригінальні файли effects.txd і particle.txd, але у кращій якості) Vladion Prorock;
- GTA V Vinewood Sign v3.0 (Lod модель оригінального знака дуже сильно ріже очі, а бачимо ми його вже на 1 місії в LS, коли їдемо на BMX. Так і звичайних моментів, коли ми будемо його бачити, також вистачає) Firefly;
- Vados Peds Pack (Пак усіх NPS у кращій якості) Vados;
- Mobile Hud 2.00 — DK22Pac;
- Weapon Recoil Auto V2.6 (Тепер у зброї буде віддача. Стріляти буде складніше, однак тим цікавіше) HzanRsxa2959;
- Autosave (Ну на всякий випадок. Вильоти трапляються вкрай рідко, однак зайвим не буде. Зберігає після місій у 8 слот) ThirteenAG;
- ImVehft + круглі колеса (Усі дефолтні машини, адаптовані під ImVehft + круглі колеса. Досить їздити на шестикутниках)
PRINCESSBUXI, DK22Pac, Den_spb, Function-X, izerli, ECLIPSE00074;
- Planes Inertia (Тепер покидаючи літак у повітрі, CJ з літаком не будуть відразу падати вниз, зараз же вони продовжать летіти вперед відповідно до фізики. + до реалізму) Junior_Djjr;
- Plane Explode Fix (Знищуючи літаки, вони не будуть зникати) Junior_Djjr;
- Reload (Найзвичайніша перезарядка зброї в будь-який момент)ThirteenAG.
-----------------------------------
Насправді важко сказати, що мод готовий. Він ще досить сирий, і чи буде йому 2 версія залежить від того, наскільки він вас зацікавить. Автор збірки я. Описуйте, як вам, пропонуйте щось додати. З радістю почитаю ваші думки.
Встановлення дуже просте. Скопіювати з папки в папку, імпорт в gta3.img і player.img. Ставити на чисту версію. Якщо хочете додати свої моди, то ставити бажано поверх цього.
Задача мода — воссоздать классическую, оригинальную атмосферу GTA SA в лучшем виде и при этом минимизировав вылеты. На сайте уже полно подобных модификаций в стиле "Classic", однако ни одна из них мне не подошла. Поэтому мне захотелось вручную создать мод в классических тонах. И как это обычно бывает, делая для себя понимаешь, что мод то хорош получился. Можно и на сайт залить. Ну... перейдем к модам в сборке:
В первую очередь ставились самые нужные модификации, такие как Silent Patch 1.1 build 32 (Silent), SkyGFX 4.2a (aap/The Hero) и fastman92 limit adjuster 4.1 (fastman92), ну а что бы это все работало стоит последняя версия Cleo 4.4.0 (Alien, Deji). Уже после этих незначительных улучшений игра прилично изменилась, однако душа требовала ещё. Следом пошли 2dfx, естественно не без ограниченной дальности прорисовки, оно все таки дает +1 к чувству приличного масштаба карты (ThirteenAG, TJGM)(однако версия 2dfx на всю карту и без лодов лежит в папке bonus(ThirteenAG, TheJAMESGM, LINK/2012, Deji)). После уже изменился gta_sa.exe с убранным ограничением в 2GB. Теперь оно в 8GB, однако как он работает, работает ли вообще и кто автор для меня до сих пор осталось тайной.
-----------------------------------
Далее уже список не таких глобальных изменений, однако всей кучей они придают игре новый вид. В список входят:
- Loadscreen Remastered (улучшенные загрузочные экраны) iAbokai;
- HQ Palm (оригинальные пальмы, но в высоком качестве) Jestic;
- HD Menu (картинки в меню. Остались прежними, но в лучшем качестве) Леонид
Омичев;
- HD Map (карта в меню) Ezekiel, Xamugel;
- HD Map Icons (иконки карты в меню) — автора не нашла;
- HD Radio Icons (иконки радио в меню) ilya_cj;
- HD CJ (ну... новый CJ) Ezekiel;
- Insanity Items (улучшенные пикапы, обновленное оригинальные оружия и т.п.) Ezekiel;
- HD Graffiti — KUSTODIY;
- HD Movies (улучшенные видеоролики при старте игры) AI Upscaling, War Drum Studios, Junior_Djjr, Firefly;
- Fonts HD (улучшенный шрифт) DimZet;
-----------------------------------
Далее уже улучшалась геймплейная составляющая:
- Увеличенное расстояние прорисовки машин и пешеходов — Ryosuke839;
- Cars Divert v1.1 (При езде на встречной машины будут уворачиваться) Junior_Djjr;
- Spread Fix (Фикс разброса при стрельбе) Ryosuke839;
- Realistic Car Physics — REDUX;
- MQ Quality effects and particle (Оригинальные файлы effects.txd и particle.txd, но в лучшем качестве) Vladion Prorock;
- GTA V Vinewood Sign v3.0 (Lod модель оригинального знака очень сильно режет глаза, а видим мы его уже на 1 миссии в LS, когда уезжаем на BMX. Да и обычных моментов, когда мы будем его видеть тоже хватает) Firefly;
- Vados Peds Pack (Пак всех NPS в лучшем качестве) Vados;
- Mobile Hud 2.00 — DK22Pac;
- Weapon Recoil Auto V2.6 (Теперь у оружия будет отдача. Стрелять будет сложнее, однако тем интереснее) HzanRsxa2959;
- Autosave (Ну на всякий случай. Вылеты случаются крайне редко, однако лишним не будет. Сохраняет после миссий в 8 слот) ThirteenAG;
- ImVehft + круглые колеса (Все дефолтные машины, адаптированные под ImVehft + круглые колеса. Долой ездить на шестиугольниках)
PRINCESSBUXI, DK22Pac, Den_spb, Function-X, izerli, ECLIPSE00074;
- Planes Inertia (Теперь покидая самолет в воздухе CJ с самолетом не будут сразу падать вниз, сейчас же они продолжат лететь вперед согласно физике. + к реализму) Junior_Djjr;
- Plane Explode Fix (Уничтожая самолеты, они не будут исчезать) Junior_Djjr;
- Reload (Самая обычная перезарядка оружия в любой момент)ThirteenAG.
-----------------------------------
На самом же деле сложно сказать, что мод готов. Он ещё достаточно сырой, и будет ли ему 2 версия зависит от того, насколько он вас заинтересует. Автор сборки я. Описывайте как вам, предлагайте что-то добавить. С радостью почитаю ваши мнения.
Установка очень проста. Скопировать из папки в папку, импорт в gta3.img и player.img. Ставить на чистую версию. Если хотите добавить свои моды, то ставить желательно поверх этого.