Виявляється з PedFuncs можна експортувати функцію та вручну призначати текстуру. Власне, ось. Скрипт дозволяє дізнатися поточну текстуру та призначити іншу. Звіт текстур йде з кінця, наприклад, у чаті/рендері bmydj_remap0 дорівнює bmydj_remap(останній) в .txd
P.s Якщо скін зламався (білий чи неприродний), це означає що закінчилися текстури і почалося нове коло.
Активація: Для одинаки: чит-код 'remap', RMB + Left/Right/WheelUP/WheelDown - _remap, RMB + Up/Down - index Для сампа: /pdremap - RMB + ..., /setremap [id] [index] [_remap](/setremap 174 0 5), /getremap [id] [index](/getremap 174 0) ID можна опустити, якщо потрібно змінити/ дізнатися про свою текстуру
Вимоги: Moonloader 0.26+, PedFuncs
Установка: для .lua файлу - встановити в moonloader.
Автори: Junior_Djjr, dmitriyewich Поширення лише із зазначенням авторів.