Assistant for PedFuncs v1.3
Виявляється з PedFuncs можна експортувати функцію та вручну призначати текстуру. Власне, ось. Скрипт дозволяє дізнатися поточну текстуру та призначити іншу.
Звіт текстур йде з кінця, наприклад, у чаті/рендері bmydj_remap0 дорівнює bmydj_remap(останній) в .txd
P.s Якщо скін зламався (білий чи неприродний), це означає що закінчилися текстури і почалося нове коло.
Активація:
Для одинаки: чит-код 'remap', RMB + Left/Right/WheelUP/WheelDown - _remap, RMB + Up/Down - index
Для сампа: /pdremap - RMB + ..., /setremap [id] [index] [_remap](/setremap 174 0 5), /getremap [id] [index](/getremap 174 0) ID можна опустити, якщо потрібно змінити/ дізнатися про свою текстуру
Вимоги: Moonloader 0.26+, PedFuncs
Установка: для .lua файлу - встановити в moonloader.
Автори: Junior_Djjr, dmitriyewich
Поширення лише із зазначенням авторів.
Демонстрація у GIF
быстро и просто
-
1614964512_assistantforpedfuncs.rarЗавантажити (0.00 MB)Пароль на архив: libertycity
-
1614964517_assistantforpedfuncs.rarЗавантажити (0.00 MB)v1.3Пароль на архив: libertycity
-
github.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity