Перші версії графічної бібліотеки ENBSeries було розроблено кілька років тому Борисом Воронцовим. З того часу дана модифікація поступово допрацьовувалась автором, обзаводячися новими функціями та "заточеністю" до різних ігор.
Бібліотека ENB (як це розумію) працює, підміняючи стандартні шейдери гри своїми, тобто. різні ефекти, які програма додає в гру, реалізовані як пост-обробка кінцевого (вже відреданованого грою) зображення. Саме тому продуктивність у деяких випадках може значно зменшитись, тому готуйтеся до того, що навантаження на комп'ютер зросте.
Якщо ж говорити простіше, то ENBSeries додасть у гру різні сучасні візуальні ефекти, такі як м'які та контрастні тіні, Ambient Occlusion, bloom, motion blur, "чесні" відображення на автомобілях, рефлективний бамп для поверхонь та багато іншого, не замінюючи при цьому жодних ігрових файлів.
У цьому архіві міститься остання зараз оригінальна версія ENBSeries, адаптована для гри GTA: San Andreas (v0.075c test 2), та її конфігураційний файл за замовчуванням. Качать раджу саме її, а не "власні версії" ENB з кострубатими налаштуваннями, які "автори" цих самих налаштувань останнім часом накидали на сайт, привласнюючи собі чужу роботу.
Також я вклав у архів свій файл конфігурації , який використав у глобальній модифікації HRT Pack 1.2 LS і який представляє, на мій погляд, найбільш оптимальну за якістю та продуктивністю комбінацію графічних ефектів, завдяки якій гра добре виглядає та швидко "грається".
Майте на увазі, що налаштування ENB - річ індивідуальна і не все може виглядати так, як було налаштовано мною на моїй відеокарті, тому вивчайте документацію в файлах рідмі (є в архіві) і на офіційному сайті .