Цей скрипт додає до гри робочі камери відеоспостереження для DYOM-місій. Їх можна розставляти як звичайні об'єкти (ID 1886) через DYOM#. Камери діють у радіусі 25 одиниць. При виявленні гравця в зоні видимості, на камері спалахує червоний індикатор і лунає звуковий сигнал. Гравець матиме деякий час, щоб сховатися. Якщо ж гравець залишиться в зоні видимості камери, місія буде провалена. Додані панелі керування камерами, завдяки яким гравець може дивитися через камери та вимикати їх. Щоб розмістити панель керування, додайте на картку об'єкт ID 2606. Панель керування діє на камери в радіусі 700 одиниць.
У файлі Security Camera.ini можна налаштувати деякі функції камер: TIME - час, який дається гравцеві на те, щоб втекти після виявлення SOUND – звук камери при виявленні гравця ALARM - чи можуть камери засікати гравця OFF — можливість відключення камер через панель керування Прибрано функцію ROTATION, оскільки вона працювала некоректно і сповільнювала скрипт
Важливо: 1) Камери повинні стояти під кутом 90 градусів, тобто у стандартному положенні. Якщо їх нахиляти, вони будуть засікати місце розташування гравця неправильно або взагалі його не засікатимуть. 2) Не рекомендується ставити камери близько одна до одної, тому що якщо гравця засікла одна камера, то друга не спрацює поки на першій горить червоний індикатор.