Cобака у станции
![](/uploads/fotos/foto_732363.png)
![](/uploads/fotos/foto_506423.jpg)
![](/uploads/fotos/lc_1679562277_m.jpg?1678739493)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/foto_420866.png?56)
![](/uploads/fotos/foto_501410.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/lc_1735894684_m.jpg?1735588979)
-
1596400898_cobaka-u-stancii.rarЗавантажити (1.65 MB)Пароль на архів: libertycity
Здарова!
Второй мод посвящен собаке, которая всегда приходила на станцию и ждала своего хозяина после работы.
Но в один из дней он так и не вернулся, потому что по пути домой ему стало плохо и он умер. Я думаю все узнали эту историю. Конечно, это Хатико.
Собака приходила на то место до самой смерти, где ей и установлен памятник по сей день (станция Сибуя, Токио).
Вот такая мини пасхалочка. Найти ее можно на станции в Сан Фиерро. Почему в игре она призрак?
Потому что, в моем понимании призрак в игре - это увековеченная память о человеке или, в этом случае, животном.
P.S.Зная что подобный вопрос возникнет, я положил обычную модель (не призрак) и скрипт без ее исчезновения также в архив.
Отличия:
Призрак. Появляется ночью, но не всегда. Есть ограничение по времени. Пропадает, при попытке подойти близко.
Не призрак. Появляется в любое время. Один раз с момента загрузки сохранения.