Знаю, що подібних модів дуже багато, і я насправді винайшов велосипед, але пропоную оцінити і мою версію! Адже я приділив коду набагато більше уваги і хочу довести його до досконалості.
Крім можливості просто зберегтися де завгодно, ви також можете зберігати свій транспортний засіб, причому скрипт зберігає не тільки колір, але і всі запчастини тюнінгу.
Оновлення від 01.06.2020 (v. 1.1) містить фікс, що дозволяє зберегти екстру. Оновлення від 02.06.2020 (v. 1.2) містить фікс, який більше не зберігає інформацію про тюнінг, якщо транспортний засіб не є автомобілем, щоб уникнути вильотів. Тепер можна зберігатись і в човнах, і в літаках, і навіть у поїздах (раніше). Оновлення від 03.06.2020 (v. 1.3) містить фікс, який більше не рахує поїзди за транспортні засоби, і тому більше не дозволяє зберігати їх. Скрипт не активується, поки ви всередині поїзда. Так зроблено, тому що поїзд неможливо грамотно зберегти – не існує адреси, яка може повідомити тип поїзда та кількість його вагонів. До того ж, я не впевнений, як віднесеться гра до самозваного поїзда - наскільки мені відомо, поїзди заскриптовані. Таким чином, збереження в поїзді - трудомістка та забагава функція, а тому вирізана. Оновлення від 03.06.2020 (v. 1.4) містить фікс, який тепер створюватиме збережений літак з відкритими шасі, інакше він майже одразу вибухає. Оновлення від 06.06.2020 (v. 2.0) містить багато фіксів. Оновлення від 07.06.2020 (v. 2.01) містить дрібний фікс, який, цілком імовірно, має силу лише у окремих випадках.
Версія 2.0 - підтримка мотоциклів. - Виправлено збереження екстр. - Тепер зберігається і трейлер, приєднаний до тачки, щоправда, тільки один. Зберігати цілі автопоїзди на жаль не виходить через банальну нестачу пам'яті. - Гравець тепер може зберегтися та з'явитися у джетпаку. Тепер гра спочатку чекає, доки з'явиться необхідна робота, а потім накладає колір. Ознакою успішного завантаження автомобіля служить його колір – автомобілі в останню чергу фарбуються. - Після збереження гравець продовжить кататись на своїй тачці. Нова замість неї з'явиться лише після завантаження цього збереження. Так зроблено, щоб створити відчуття безперервної гри, а також прибрати читерську можливість (спокуса) постійно зберігатись у випадку, якщо тачка сильно пошкоджена. - Виправлений глюк з неправильним розташуванням авто, якщо гравець зберігся і вийшов із якогось інтер'єру.
Щоб зберегти, натисніть F12. Ви можете зберегтися навіть усередині машини, але скрипт спочатку змусить СіДжея вийти, тому що гра не запускає екран збереження, якщо гравець керує чимось. Втім, після завантаження гравець все одно опиниться усередині. Про це йдеться нижче.
Викладати на інші сайти за вказівкою ніка автора - TrushinVlad
Якщо у вас є великі сумніви щодо працездатності, то зберігайтеся двічі – за допомогою мого скрипту та по-старому (хоча я перевіряв скрипт).
Принцип роботи збереження (Для цікавих) - Гра постійно запам'ятовує останній транспортний засіб (точніше, покажчик на нього), в якому гравець сидів/сидить водієм, але нічого з ним не робить. - Коли гравець вирішує зберегтися, гра дивиться: якщо гравець пішки і останнього транспортного засобу не існує, то просто зберігаємося. - Якщо транспортний засіб існує, і він не знищений, то гра зберігає всю інформацію про нього і, якщо гравець у ньому, змушує гравця вийти з нього, оскільки гра не дозволяє відкрити екран збереження, доки гравець не піший. Врахуйте це, коли вирішите зберегтися, наприклад, усередині літака, що летить... При цьому, поки гравець не стане пішим, скрипт далі працювати не буде. - Ще одна перевірка, чи не почалася місія, поки гра зберігала дані та чекала, поки гравець стане пішим. Якщо почалася, то скрипт розпочинає роботу з початку. - Зберігається гра. Після початку збереженої гри скрипт продовжить дію саме з цього моменту. - Якщо транспортний засіб існує, він стирається зі світу, щоб уникнути дубліката (до версії 2.0). - На збереженій точці створюється нове, зі збереженою інформацією. Якщо гравець натискав клавішу F12, коли сидів у транспортному засобі, телепортується на місце водія. - Створене ТЗ зберігається в пам'яті доти, доки не знищиться, або гравець не сяде за кермо будь-якого транспортного засобу (у тому числі й цього). Після цього воно забувається (стає звичайною машиною, яка зникає, коли гравець далеко відходить). Але якщо гравець сидить саме в ньому, то воно також стає тим самим останнім ТЗ (з першого пункту).