GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Зберігатися будь-де v2.01
Оновлено від 07.06.2020
Знаю, що подібних модів дуже багато, і я насправді винайшов велосипед, але пропоную оцінити і мою версію! Адже я приділив коду набагато більше уваги і хочу довести його до досконалості.
Крім можливості просто зберегтися де завгодно, ви також можете зберігати свій транспортний засіб, причому скрипт зберігає не тільки колір, але і всі запчастини тюнінгу.
Оновлення від 01.06.2020 (v. 1.1) містить фікс, що дозволяє зберегти екстру.
Оновлення від 02.06.2020 (v. 1.2) містить фікс, який більше не зберігає інформацію про тюнінг, якщо транспортний засіб не є автомобілем, щоб уникнути вильотів. Тепер можна зберігатись і в човнах, і в літаках, і навіть у поїздах (раніше).
Оновлення від 03.06.2020 (v. 1.3) містить фікс, який більше не рахує поїзди за транспортні засоби, і тому більше не дозволяє зберігати їх. Скрипт не активується, поки ви всередині поїзда. Так зроблено, тому що поїзд неможливо грамотно зберегти – не існує адреси, яка може повідомити тип поїзда та кількість його вагонів. До того ж, я не впевнений, як віднесеться гра до самозваного поїзда - наскільки мені відомо, поїзди заскриптовані. Таким чином, збереження в поїзді - трудомістка та забагава функція, а тому вирізана.
Оновлення від 03.06.2020 (v. 1.4) містить фікс, який тепер створюватиме збережений літак з відкритими шасі, інакше він майже одразу вибухає.
Оновлення від 06.06.2020 (v. 2.0) містить багато фіксів.
Оновлення від 07.06.2020 (v. 2.01) містить дрібний фікс, який, цілком імовірно, має силу лише у окремих випадках.
Версія 2.0
- підтримка мотоциклів.
- Виправлено збереження екстр.
- Тепер зберігається і трейлер, приєднаний до тачки, щоправда, тільки один. Зберігати цілі автопоїзди на жаль не виходить через банальну нестачу пам'яті.
- Гравець тепер може зберегтися та з'явитися у джетпаку.
Тепер гра спочатку чекає, доки з'явиться необхідна робота, а потім накладає колір. Ознакою успішного завантаження автомобіля служить його колір – автомобілі в останню чергу фарбуються.
- Після збереження гравець продовжить кататись на своїй тачці. Нова замість неї з'явиться лише після завантаження цього збереження. Так зроблено, щоб створити відчуття безперервної гри, а також прибрати читерську можливість (спокуса) постійно зберігатись у випадку, якщо тачка сильно пошкоджена.
- Виправлений глюк з неправильним розташуванням авто, якщо гравець зберігся і вийшов із якогось інтер'єру.
Щоб зберегти, натисніть F12. Ви можете зберегтися навіть усередині машини, але скрипт спочатку змусить СіДжея вийти, тому що гра не запускає екран збереження, якщо гравець керує чимось. Втім, після завантаження гравець все одно опиниться усередині. Про це йдеться нижче.
Викладати на інші сайти за вказівкою ніка автора - TrushinVlad
Якщо у вас є великі сумніви щодо працездатності, то зберігайтеся двічі – за допомогою мого скрипту та по-старому (хоча я перевіряв скрипт).
Принцип роботи збереження (Для цікавих)
- Гра постійно запам'ятовує останній транспортний засіб (точніше, покажчик на нього), в якому гравець сидів/сидить водієм, але нічого з ним не робить.
- Коли гравець вирішує зберегтися, гра дивиться: якщо гравець пішки і останнього транспортного засобу не існує, то просто зберігаємося.
- Якщо транспортний засіб існує, і він не знищений, то гра зберігає всю інформацію про нього і, якщо гравець у ньому, змушує гравця вийти з нього, оскільки гра не дозволяє відкрити
екран збереження, доки гравець не піший. Врахуйте це, коли вирішите зберегтися, наприклад, усередині літака, що летить... При цьому, поки гравець не стане пішим, скрипт далі працювати не буде. - Ще одна перевірка, чи не почалася місія, поки гра зберігала дані та чекала, поки гравець стане пішим. Якщо почалася, то скрипт розпочинає роботу з початку.
- Зберігається гра. Після початку збереженої гри скрипт продовжить дію саме з цього моменту.
- Якщо транспортний засіб існує, він стирається зі світу, щоб уникнути дубліката (до версії 2.0).
- На збереженій точці створюється нове, зі збереженою інформацією. Якщо гравець натискав клавішу F12, коли сидів у транспортному засобі, телепортується на місце водія.
- Створене ТЗ зберігається в пам'яті доти, доки не знищиться, або гравець не сяде за кермо будь-якого транспортного засобу (у тому числі й цього). Після цього воно забувається (стає звичайною машиною, яка зникає, коли гравець далеко відходить). Але якщо гравець сидить саме в ньому, то воно також стає тим самим останнім ТЗ (з першого пункту).
Знаю, що подібних модів дуже багато, і я насправді винайшов велосипед, але пропоную оцінити і мою версію! Адже я приділив коду набагато більше уваги і хочу довести його до досконалості.
Крім можливості просто зберегтися де завгодно, ви також можете зберігати свій транспортний засіб, причому скрипт зберігає не тільки колір, але і всі запчастини тюнінгу.
Оновлення від 01.06.2020 (v. 1.1) містить фікс, що дозволяє зберегти екстру.
Оновлення від 02.06.2020 (v. 1.2) містить фікс, який більше не зберігає інформацію про тюнінг, якщо транспортний засіб не є автомобілем, щоб уникнути вильотів. Тепер можна зберігатись і в човнах, і в літаках, і навіть у поїздах (раніше).
Оновлення від 03.06.2020 (v. 1.3) містить фікс, який більше не рахує поїзди за транспортні засоби, і тому більше не дозволяє зберігати їх. Скрипт не активується, поки ви всередині поїзда. Так зроблено, тому що поїзд неможливо грамотно зберегти – не існує адреси, яка може повідомити тип поїзда та кількість його вагонів. До того ж, я не впевнений, як віднесеться гра до самозваного поїзда - наскільки мені відомо, поїзди заскриптовані. Таким чином, збереження в поїзді - трудомістка та забагава функція, а тому вирізана.
Оновлення від 03.06.2020 (v. 1.4) містить фікс, який тепер створюватиме збережений літак з відкритими шасі, інакше він майже одразу вибухає.
Оновлення від 06.06.2020 (v. 2.0) містить багато фіксів.
Оновлення від 07.06.2020 (v. 2.01) містить дрібний фікс, який, цілком імовірно, має силу лише у окремих випадках.
Версія 2.0
- підтримка мотоциклів.
- Виправлено збереження екстр.
- Тепер зберігається і трейлер, приєднаний до тачки, щоправда, тільки один. Зберігати цілі автопоїзди на жаль не виходить через банальну нестачу пам'яті.
- Гравець тепер може зберегтися та з'явитися у джетпаку.
Тепер гра спочатку чекає, доки з'явиться необхідна робота, а потім накладає колір. Ознакою успішного завантаження автомобіля служить його колір – автомобілі в останню чергу фарбуються.
- Після збереження гравець продовжить кататись на своїй тачці. Нова замість неї з'явиться лише після завантаження цього збереження. Так зроблено, щоб створити відчуття безперервної гри, а також прибрати читерську можливість (спокуса) постійно зберігатись у випадку, якщо тачка сильно пошкоджена.
- Виправлений глюк з неправильним розташуванням авто, якщо гравець зберігся і вийшов із якогось інтер'єру.
Щоб зберегти, натисніть F12. Ви можете зберегтися навіть усередині машини, але скрипт спочатку змусить СіДжея вийти, тому що гра не запускає екран збереження, якщо гравець керує чимось. Втім, після завантаження гравець все одно опиниться усередині. Про це йдеться нижче.
Викладати на інші сайти за вказівкою ніка автора - TrushinVlad
Якщо у вас є великі сумніви щодо працездатності, то зберігайтеся двічі – за допомогою мого скрипту та по-старому (хоча я перевіряв скрипт).
Принцип роботи збереження (Для цікавих)
- Гра постійно запам'ятовує останній транспортний засіб (точніше, покажчик на нього), в якому гравець сидів/сидить водієм, але нічого з ним не робить.
- Коли гравець вирішує зберегтися, гра дивиться: якщо гравець пішки і останнього транспортного засобу не існує, то просто зберігаємося.
- Якщо транспортний засіб існує, і він не знищений, то гра зберігає всю інформацію про нього і, якщо гравець у ньому, змушує гравця вийти з нього, оскільки гра не дозволяє відкрити
екран збереження, доки гравець не піший. Врахуйте це, коли вирішите зберегтися, наприклад, усередині літака, що летить... При цьому, поки гравець не стане пішим, скрипт далі працювати не буде. - Ще одна перевірка, чи не почалася місія, поки гра зберігала дані та чекала, поки гравець стане пішим. Якщо почалася, то скрипт розпочинає роботу з початку.
- Зберігається гра. Після початку збереженої гри скрипт продовжить дію саме з цього моменту.
- Якщо транспортний засіб існує, він стирається зі світу, щоб уникнути дубліката (до версії 2.0).
- На збереженій точці створюється нове, зі збереженою інформацією. Якщо гравець натискав клавішу F12, коли сидів у транспортному засобі, телепортується на місце водія.
- Створене ТЗ зберігається в пам'яті доти, доки не знищиться, або гравець не сяде за кермо будь-якого транспортного засобу (у тому числі й цього). Після цього воно забувається (стає звичайною машиною, яка зникає, коли гравець далеко відходить). Але якщо гравець сидить саме в ньому, то воно також стає тим самим останнім ТЗ (з першого пункту).
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
TrushinVlad
E-mail / сайт:
Розмір файлу:
8.57 Кб
Файл замінює:
Невідомо
Дата додавання:
Завантажень:
3040
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1591129716_save-everywhere-by-trushinvlad-1.zipЗавантажити (0.01 MB)Пароль на архив: libertycity
-
1591460089_sokhranjatsja-gde-ugodno-2.zipЗавантажити (1.17 MB)v 2.01Пароль на архив: libertycity
-
1591417859_sokhranjatsja-gde-ugodno-2.zipЗавантажити (1.17 MB)v 2.0Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
13 лютого 2022
GTA San Andreas
Мініган із Call of Duty Black Ops
Новий якісний мініган на заміну старому. Це конверт мінігана з Call of Duty Black Ops. До мінігану додана ручка щоб головний герой тримав його в руках. Також замінено текстуру ефекту пострілу для досягнення більшого реалізму, замінено стандартну іко...
1 серпня 2024
GTA San Andreas
Великий збірник транспорту у стилі SA V2
Це є величезна збірка нового транспорту V2 для GTA San Andreas (замінено більше 137 одиниць машин та ін. т/с). Особливості: Усі транспортні засоби виконані у стилі SA; Пак не псує атмосферу гри; Машини мають власний тюнінг; Усі машини ма...
12 лютого 2022
GTA San Andreas
Мініган
M134 "Мініган" - сімейство багатоствольних швидкострільних кулеметів, побудованих за схемою Гатлінга. У зв'язку з надходженням на озброєння армії США гелікоптерів у 60-х роках виникла потреба у легкій, але скорострільній зброї. Новий авіаційний куле...
22 вересня 2024
GTA San Andreas
DrIVe Mod
Цей мод це поєднання моїх 4 попередніх модів, а саме: Stealing a car like in GTA 4 Stop animation like in GTA4 Starting the engine like in GTA4 Steering wheel Тепер їх об'єднує один загальний ifp файл, але ви можете видалити не ц...
25 березня 2024
GTA San Andreas
Вуличні музиканти v4.0
Тепер вуличні музики по всьому штату San Andreas! У кожному місті ви можете зустріти унікальні музичні колективи, унікальних виконавців, які грають різні мелодії, і все це на таких інструментах як: Скрипка; Саксофон; Гітара; Синтезатор; Е...
23 жовтня 2024
GTA San Andreas
Колесо зброї Пустоти
Просте і зручне колесо зброї, яке не вибивається із загального стилю гри. Особливості: Працює як на клавіші, так і за допомогою колеса мишки; Сумісний з геймпадами (потрібен GInput); Сумісний з SAMP; Сумісність з локальним мультиплеером;...
10 травня 2013
GTA San Andreas
Міні-пак гелікоптерів з MW3
Міні-пак вертольотів із Modern Warfare 3: 1. UH-60 Black Hawk - v2 Оновлення! MW3 (03.05.2013) 2. MH-6 Attack Littlebird v1 MW3 (28.04.2013) 3. AH-6 Littlebird v1 MW3 (28.04.2013) by Roady19x08 Особливості гелікоптерів: -Свої колізії -Свої LOD...
30 квітня 2011
GTA San Andreas
Reginald Reggie Broadus
Дуже якісний скін, можна замінити на будь-кого!
6 травня 2010
GTA San Andreas
Мініган (CLEO)
Простий скрипт, для любителів постріляти. Тепер при натисканні клавіш - "пробіл" + "приціл". Перед Карлом буде з'являтися мініган, і таких екземплярів цієї зброї ви можете зробити безліч (але не захоплюйтеся, можливо виліт). Так що з набоями проблем...
17 листопада 2024
GTA San Andreas
Busy Pedestrians: Peds Events Project
Ця модифікація — об'єднання великої кількості моїх модифікацій, пов'язаних з людьми, які пожвавлюють навколишній світ і додають величезну різноманітність у гру. Модифікації об'єднані одним загальним ifp файлом, але знаходяться кожна в окремій папці,...
1 грудня 2020
GTA San Andreas
Real Vehicles Sounds [Update II]
Заміна звуків двигунів автомобілів, мотоциклів та гелікоптерів на звуки з GTA V , GTA IV та інших ігор, таких як Forza і т.д. Також замінені звуки сирен та покришок на звуки з GTA 5 , звуки їзди на пробитих покришках, шкрябання об стіни та ...
12 вересня 2024
GTA San Andreas
Мод на перезарядку (Reload Mod Fixed)
CLEO мод, що дозволяє перезаряджати зброю кнопкою R або кнопкою на геймпаді (кастомізується). Ця версія має бути найкращою версією, яку ви де-небудь знайдете - всі відомі баги виправлені, мод працює як годинник. Нижче наведено відмінності від інших...
6 жовтня 2010
GTA San Andreas
Мініган на танку
На військовій базі в пустелі вчені вдосконалили "Танк" і поставили його в один із своїх ангарів. Удосконалення "Танку" полягало в тому, що: 1) Поставлено Мего-міцну броню, яку не бере абсолютно нічого! 2) На танк поставили мініган, із якого можна стр...
16 листопада 2024
GTA San Andreas
Керівництво DriveBy виправлено
Цей мод дозволяє вільно прицілюватися і стріляти з салону автомобіля. Він заснований на останній версії Ручний ремейк Driveby від Mixmods (останнє оновлення 03.07.2022) і містить виправлення помилок, покращення продуктивності та нові функції. О...
Коментарі 13