Автомобілі з причепами v4
































Я знаю, що таких модифікацій вже дуже багато, навіть я колись робив, але жодна з них не була доведена до ладу, на мою думку. Тому я представляю вам абсолютно нову версію цього мода, четверту!
Ця версія кардинально відрізняється від інших, в першу чергу, дуже гнучкими налаштуваннями. Ви можете вказати величезний список тягачів і причепів для них, причому кількість причепів і тягачів ніяк не обмежена. По суті, мод може конкурувати з подібним модом від kenking, оскільки має багаті налаштування, але це є водночас і недоліком - налаштувати модифікацію під свій смак не так просто, як інші подібні.
Відмінності від інших схожих модів:
- Автомобіль з причепом не спавниться на місці інших, а шукається в потоці автомобілів. До автомобілю пред'являється ціла купа умов: чи не знищений він, чи сидить у ньому звичайний перехожий (якщо сидить спеціальний/гравець - не спрацює), чи є цей транспорт трейлером (так, ви можете влаштувати паровозик, але я таке не тестував зовсім).
- Інформація про те, обробив чи скрипт цей автомобіль, тепер міститься в структурі автомобіля. Раніше замінювалася модель водія.
- Після того, як скрипт приєднує трейлер, автомобіль взагалі не втрачає ходу і не гальмує - він як їхав заскриптований по своєму шляху, так і буде їхати, поки у що-небудь не вріжеться (звичайна поведінка машин у GTA: SA).
- Скрипт працює настільки швидко, що має можливість обробити автомобіль, що знаходиться на великій відстані від вас. Приклади на скріншоті.
- Трейлер зникає, коли тягач далеко, або зовсім зникає. Зникає за тим же принципом, що і звичайний автомобіль. Зазвичай зникає буквально слідом за тягачем. Ось так працює GTA. Якщо залишиться на дорозі, після того, як зник тягач - я не винен :D (Може, хтось знає, як це виправити? Доведемо мод до ідеалу :) ).
В загальному, якщо розібратися в налаштуванні, то виходить найкращий у своєму роді мод. Інструкція є в архіві.
P.S. І це перший мод, що є великим переосмисленням/переробкою моїх старих скриптів. Велика частина моїх скриптів (навіть дрібних) не придатна повністю для ідеальної гри, тому я активно їх виправляю. Скоріше за все, я вже не буду їх сюди викладати, так як всі їх вже скачали і забули, а просто викладу одну велику збірку, де все за вас налаштую.
Викладати на інші сайти можна лише при вказівці ніку автора - TrushinVlad.
Знаю, что таких модификаций уже очень много, даже я когда-то делал, но ни одна из них не была доведена до ума, по моему мнению. Поэтому я представляю вам совершенно новую версию данного мода, четвёртую!
Эта версия глобально отличается от других, в первую очередь, очень гибкой настройкой. Вы можете указать огромный список тягачей и прицепов для них, причём количество прицепов и тягачей никак не ограничено. По факту, мод может конкурировать с похожим модом от kenking, так как имеет богатую настройку, но это является в то же время и недостатком - настроить модификацию по своему вкусу не так просто, как другие подобные.
Отличия от других похожих модов:
- Автомобиль с прицепом не спавнится на месте других, а ищется в потоке автомобилей. К автомобилю предъявляется целая куча условий: не уничтожен ли он, сидит ли в нём простой прохожий (если сидит специальный/игрок - не сработает), является ли этот транспорт трейлером (да-да, вы можете устроить паровозик, но я такое не тестировал от слова совсем).
- Информация о том, обработал ли скрипт этот автомобиль, теперь содержится в структуре автомобиля. Раньше заменялась модель водителя.
- После того, как скрипт прицепляет трейлер, то автомобиль вообще не теряет ход и не тормозит - он как ехал заскриптованный по своему пути, так и будет ехать, пока во что-нибудь не врежется (обычное поведение тачек в GTA: SA).
- Скрипт работает настолько быстро, что имеет возможность обработать автомобиль, находящийся на большом расстоянии от вас. Примеры на скриншоте.
- Трейлер исчезает, когда тягач далеко, или вовсе исчез. Исчезает по тому же принципу, что и обычный автомобиль. Обычно исчезает буквально вслед за тягачом. Вот так вот работает GTA. Если останется на дороге, после того, как исчез тягач - я не виноват :D (Может, кто нибудь знает, как это исправить? Доведём мод до идеала :) ).
В общем, если разобраться в настройке, то получается лучший в своём роде мод. Инструкция есть в архиве.
P.S. И это первый мод, являющийся крупным переосмыслением/переделкой моих старых скриптов. Большая часть моих скриптов (даже мелких) не пригодна полностью для идеальной игры, поэтому я активно их исправляю. Скорее всего, я уже не буду их сюда выкладывать, так как все их уже скачали и забыли, а просто выложу одну крупную сборку, где всё за вас настрою.
Выкладывать на другие сайты можно только при указании ника автора - TrushinVlad.