Classic Weeds розширює будь-яку основну версію Behind Space Of Realities. Ця модифікація замінює ту рослинність, яка закріплена за певними локаціями.
Classic Weeds спочатку створювався під чисту гру, тому в його файлах TXD присутні оригінальні текстури землі, об'єктів і т.д. Оскільки раніше я часто користувався SRt3 Mipmap 2014, то вирішив об'єднати ці два моди, сумісивши TXD файли.
Установка: Папка з оригінального архіву "BSOR directory - locations plant" встановлюється на чисту гру за допомогою Modloader (можна в оригінальному вигляді) або безпосередньо в gta3.img за допомогою IMG Manager або Alci's IMG Editor (в даному випадку всі текстурні файли зручніше помістити в одну папку ).
Adapt for SRt3 і Original Mipmap встановлюються також через Modloader або gta3.img але вже поверх попередньо встановленого SRt3 Mipmap 2014. У разі встановлення через Modloader необхідно виставити більший пріоритет папки з рослинністю над папкою з SRt3.
Також модифікація сумісна з основними версіями BSOR.