SilentPatch 1.1 for GTA SA Build 31 Last update - 22.09.2019
Список змін:
Show SpoilerHide Spoiler
- Кадрова затримка 14 мс видалена. В результаті гра тепер коректно блокується на 30 FPS замість 25 FPS. - Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує стрибки затримки при грі з обмежувачем кадрів на - Таймери гри тепер працюють точніше, тому вони не зупиняються, якщо частота кадрів перевищує 1000 кадрів на секунду; іншими словами, це виправляє випадкові зависання на згасаннях при грі з вимкненим обмежувачем кадрів. - Миша не повинна блокуватися випадково при виході з меню на новіших системах - Чутливість вертикальної осі миші тепер відповідає чутливості горизонтальної осі - Вертикальна вісь миші тепер не блокується під час згасання камери NUM5 тепер прив'язується (як о 1.01) - Дозвіл 16:9 тепер можна вибирати (як о 1.01)
- Видалена залежність DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та новішими - Шлях до каталогу GTA San Andreas User Files тепер виходить по-іншому, що підвищує сумісність та робить ігри більш перспективними. - Виправлено пошкодження купи в одному місці (не впливає на ігровий процес, але потенційно може призвести до падіння гри) - Бризки EAX / NVIDIA тепер видаляються (можуть бути включені / вимкнені; за замовчуванням вимкнені) - Розміри текстів субтитрів та радіо тепер можна перемикати між вихідною версією та оновленою версією Steam (за замовчуванням розміри Steam) - Колір назви області тепер відповідає кольору банди, якій належить ця територія (тільки Лос-Сантос) (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням вимкнено) - Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і у разі виправлення дорожніх відбитків) - Виправлена помилка, через яку ефект відблисків від сонячного світла не з'являвся на відеокартах AMD/Intel - Виправлено баг, через який породжена читами зброя ближнього бою примусово замінювалася іншою зброєю ближнього бою при вході в пікап - Вертольоти та гвинти літака тепер працюють правильно. Тепер вони мають ефект розмиття, що є у версіях SA для VC і PS2. Це виправлення можна вимкнути окремо для кожного автомобіля через файл INI. - Інтер'єр мисливця не зникає під час перегляду через скляну дверну панель - Подвійні задні колеса тепер відображаються правильно (Yosemite, Tanker тощо). Це виправлення можна вимкнути або включити окремо для кожного транспортного засобу через файл INI. - Зброя тепер видно під час перегляду через вікно автомобіля - Тримаючи зброю, ви більше не будете неправильно висвітлювати деякі предмети. - Підірвані машини тепер правильно пофарбовані та більше не блищать (як у версіях 1.01 та Steam) - Брудні машини тепер можуть очищатися (як о 1.01) - Кожен автомобіль тепер має унікальний номерний знак - Користувальницькі номерні знаки також дозволені на велосипедах - Таблички з номерами тепер фільтруються за білінійним режимом, що забезпечує плавніший вигляд - Автомобільні фари більше не темніють після того, як вони спочатку освітлені (як на PS2) - Окремі частини транспортного засобу тепер залишатимуться того ж кольору, що й транспортний засіб, з якого вони вийшли - Окремі частини автомобіля тепер відображаються по обидва боки - Деякі автомобільні панелі тепер розгойдуються після вибуху автомобіля (як і передбачалося, але код примусово виправив їх одразу після пошкодження) - Moonphases тепер відображаються правильно, як у версії для PS2 (тільки при грі у 32-бітному кольоровому режимі) - Включення автомобільних фар не робить вікна невидимими при погляді зсередини - Значення освітлення з timecyc.dat тепер набуває будь-якого значення з плаваючою комою в діапазонах 0,0-2,0, а не тільки 0,0, 1,0 та 2,0 - Вогні тепер коректно накладаються на транспортні засоби та подушки – раніше вони зникали за деяких умов. - Крім того, при грі на Visual FX Quality вище, ніж на низькому рівні, гра тепер даватиме до 6 джерел світла на кожну модель як у приміщенні, так і на відкритому повітрі (при низькому рівні деталізації зберігається стандартна поведінка гри - допускається до 4 джерел світла на модель на вулиці та 6 у приміщенні) - Морда спалаху виглядає краще - Спалах морди тепер буде відображатися при пострілі останньої кулі з кліпу - У Coronas 'тепер немає примусового Z-тесту - в результаті, sunglare тепер відповідає оригінальній версії PS2 - Якщо увімкнено автоматичне сканування користувацьких доріжок, відтворення MP3 тепер працюватиме правильно, якщо QuickTime не встановлено. - User Tracks тепер підтримує кодек FLAC (тільки 8/16/24 біта, моно/стерео та до 48 кГц) - Файли PCM WAVE з ID3-TAG тепер також працюватимуть з грою - Храм та Королеви тепер правильно викликані на поліцейському сканері - Подорож подалі від карти більше не викличе збої в зайвих територіях банди і не зашкодить уявленню Таксиста - Виправлена помилка з тренажерним залом («Ви попрацювали достатньо…», що показує нескінченно) (може бути включена / вимкнена; за замовчуванням включена (ENABLED)) - Збереження в особняку Мед Догг більше не буде викликати недостатній баскетбольний глюк (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням включений) - Виправлений випадковий софтлок у Mountain Cloud Boys - гравець більше не зависає після прибуття на збори (може бути увімкнено/вимкнено; за замовчуванням увімкнено) - Виправлене можливе програмне блокування в початковій заставці Sweet's Girl (може бути включено / вимкнено; за замовчуванням включено) Quadruple Stunt Bonus тепер працює коректно (може бути увімкнено / вимкнено; за замовчуванням увімкнено) - Лічильники автомобільних генераторів тепер працюють правильно для генераторів з фіксованою кількістю нересту - Вади гаражі тепер працюють правильно, дозволяючи гравцеві відновити свій останній автомобіль після того, як він зник після початку місії - Крім того, в конфіскованих гаражах тепер зберігатиметься машина гравця, коли він розорений - Список потокових сутностей був трохи розширений, тому тепер ігровий світ більше не повинен блимати, якщо дивитися вниз з високими налаштуваннями Draw Draw Distance. - Миша обертає бортовий автомобіль тільки з увімкненою опцією Steer with Mouse - Причіпний пристрій Towtruck більше не прослуховуватиметься після того, як його виправлять - Двері літака не псуються після того, як літак вже полагоджений - Виправлення літака тепер скине його опори, що рухаються, в непошкоджений стан - Зброя та реактивний ранець тепер відкидають правильні тіні - Перехрестя більше не псує значок зброї, коли на реактивному ранці - Безкоштовні респіратори не продовжуватимуть нову гру зараз - Виправлені таймери відправки швидкої допомоги та пожежної машини – тепер вони скидаються у Новій грі - Декілька лічильників статистики тепер скидаються в Новій грі - таким чином, гравець не підніматиметься швидше після запуску Нової гри зі збереження - Повідомлення «Щоб зупинити Карла…» тепер коректно скидається у Новій грі - Раніше існував тільки на PS2, чит 'Cars drive on water' тепер перемикається - його рядок SEAROADER - Виправлена помилка рандомізатора, що призводила до того, що педи не з'являлись у деяких областях. - Виправлена помилка рандомізатора, що змушує повій мовчати під час клопотання - Текстові поля тепер можуть відображатися разом із текстом місії - Виправлений випадковий збій, коли Alt + Tab повертався до гри, стоячи поряд із дзеркалом - Дзеркальне відображення більше не порушується при включеному згладжуванні - При значенні Visual FX Quality (Дуже висока) якість дзеркального відображення збільшилася - Опція Anti-Aliasing була змінена - замість перерахування 1, 2, 3 опцій (які фактично є 2x / 2x / 4x MSAA), гра тепер відображатиме правильні значення MSAA від 2x до 16x (залежно від максимального рівня MSAA, що підтримується) по відеокарті ) - Зіткнення з іншим автомобілем тепер зашкодить правильні деталі на обох автомобілях – раніше обидва автомобілі були пошкоджені однаково - Виправлено збій при вибухах автомобілів – найчастіше відбувалося під час гри з налаштуванням кількох моніторів. - Виправлено збій при введенні розширених параметрів відображення на комп'ютері з двома моніторами після: Максимальна роздільна здатність додаткового монітора повинна бути більшою за максимальну роздільну здатність основного монітора. - Виправлено випадковий збій при стоянні поряд з ескалаторами - Трохи зменшено накладні витрати на трафаретні тіні - Виправлена проблема ІІ, коли вороги ставали занадто точними після того, як гравець був у машині раніше за IMGs більше 4GB тепер обробляються правильно Alt + F4 тепер працює правильно - Декілька транспортних засобів тепер мають додаткові анімовані компоненти: совки капота Phoenix, щітки Sweeper, антена Newsvan, радари на кількох човнах, додаткові закрилки на Stuntplane та Beagle - Анімовані компоненти двигуна на Bandito, BF Injection та Hotknife не будуть анімуватися, якщо двигун вимкнений - Виправлено збій, що виникає, коли торговельний автомат безперервно використовувався протягом тривалого часу - Прапор FILE_FLAG_NO_BUFFERING був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі - Константи перетворення метрики на імперію замінені більш точні - Виправлений глюк, через який випадкові автомобілі врешті-решт потрапляли в гараж, замінюючи машини гравця - Дуже тривалий час завантаження тепер зациклює екрани завантаження, а не вицвітає до білого - Відображення сонця на педах та транспортних засобах тепер змінюють напрямок залежно від часу доби, як у III та VC (можна включати/вимикати; за замовчуванням відключено) - Таймінги міні-ігор у танцях були покращені, тепер вони не втрачають точність з часом залежно від часу роботи ПК - Автомобільні генератори, розміщені в інтер'єрах, тепер розташовані правильно - це "приховує" два автомобілі в особняку Мед Догг, які завжди були там, але їх не було видно - Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються правильно - Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно працювали III/VC/SA
- Трикутник здоров'я, який відображається при наведенні на педи, тепер правильно орієнтований (тепер він перевернутий) для педів, які гравець може набирати - Підпал BMX більше не підпалює CJ - Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр - Rhino більше не отримує зайві колеса після ремонту - Firetruck (варіант firela) тепер має функціональні сходи - їх можна підняти, зсунувши правий аналоговий джойстик вниз / натиснувши Num2 - Тепер трейлери artict3 можна поєднувати в ланцюжки (як це було, швидше за все, і передбачалося, оскільки в моделі є манекен, який досі не функціонував) - У буксира тепер є функціональний буксирний гак (у моделі є манекен з гаком, який досі не працював) - Ліве середнє колесо DFT-30 тепер відображається правильно (у грі тепер є помилка)
- Pay'n Spray більше не чиститиме машину ДО закриття дверей гаража - тепер він очищає їх, поки машина захована за дверима гаража - Додана опція «True Invicibility» - якщо ця опція включена, поліцейський вертоліт не завдасть шкоди гравцеві, якщо у нього включений чит-код Invicibility (може бути включений / вимкнений; за замовчуванням вимкнено) - Зроблено, щоб гра вибирала метричні/імперські одиниці на основі налаштувань локалі системи. Це може бути перевизначено із файлу INI - Виправлений баг, через який фарбувальні роботи зникали з автомобілів, що зберігаються в гаражі, якщо вони зберігалися, не дивлячись на них - Версії Steam та RGL тепер мають правильні пропорції - Перевірка розміру IMG видалена з версії Steam - Steam / RGL-версія гри більше не відхилятиме збереження 1.0 / 1.01 (проте, для збереження необхідно сумісний SCM) - Видалено цензури зі Steam та RGL для німецьких гравців. - Версії Steam/RGL тепер за замовчуванням відключають опцію Steer with Mouse, як у 1.0/1.01.