Нова версія NGSA 3.0! У новій версії я повністю переписав код для деяких шейдерів та змінив текстури для того, щоб максимально покращити графіку порівняно з попередніми версіями.
Особливості: - Покращене освітлення - Нові об'ємні хмари - Покращено код хмар - Покращено туман - Нова вода - Додані Godrays - Новий Bokeh Depth of Field - Новий таймцикл зроблений з 0 - Повністю переписана пост-обробка на основі iCEnhancer.
UPD. Нова версія 4.1 Final Усі шейдери були повністю змінені та переписані. Поліпшено постобробку, хмари, дощ, туман та ще багато різних нововведень.
Особливості: - Нова постобробка для отримання якрих та натуральних кольорів. - Нові хмари - Покращені краплі дощу - Природне та реалістичне освітлення та небо - Додані нові постефекти - Проста установка - Поліпшено оптимізацію