Що нового у версії 2: - CJ автоматично з'являтиметься в кабіні, коли поїзд спатиме на найближчій залізничній лінії. Додаткові натискання кнопок потрібні для визначення напрямку руху поїзда. - Співн літаючого транспортного засобу може бути обраний незалежно від того, чи ви хочете, щоб він з'являвся на землі або в повітрі. - Детальний гайд налаштування конфігурації в архіві.
Скрипт був створений для швидкого спавна транспорту. Немає графічного уявлення, лише текст.
Усі транспортні засоби SA, перелічені у вихідному файлі Vehicle.ide, можуть бути викликані за допомогою цього скрипта. Автомобіль з'являється на відстані кількох метрів. За винятком поїздів, що з'являються на найближчих залізничних коліях. Спан може бути зроблений як на відкритому майданчику, так і в приміщенні, коли CJ знаходиться в пішій доступності, з реактивним ранцем на землі або у воді. Управління: Натисніть одну з восьми пар клавіш: [`] + [3], [`] + [4], [`] + [5], [`] + [6], [`] + [7] , [`] + [8], [` ] + [9] або [`] + [0] одночасно. Скрипт відобразить групу з десяти назв транспортних засобів для вибору, а потім натисніть іншу клавішу, яка відповідає назві транспортного засобу, яка має з'явитися. Натисніть [Enter / Exit] для звичайного спавна. Або натисніть [`] + [Enter / Exit], щоб CJ був вже в автомобілі.
Більше інформації можна прочитати у "Readme (SA Vehicle_Spawner).txt", який знаходиться в архіві.