- Радар гри краще масштабується на широкоекранних моніторах. - Опція sa-mp.cfg nohudscale = 1 і клієнтська команда /hudscalefix можуть використовуватися для виправлення радара. - Виправлено помилку в PlayerPlaySound 0.3.7-R2 з ідентифікатором звуку 0 - Актори мають можливість повертатися знову - Таймер гри міг викликати помилки у таких функціях, як InterpolateCameraPos. - Більше перевірок у клієнті поганих даних (вільної синхронізації, прицілювання персонажа вгору/вниз)