Дана модифікація є доповненням до збірки Double Trouble. Основним завданням розробки стало додавання можливості переміщення між інтер'єрами під час гри у кооперативі. Мета була досягнута, до того ж, тепер другий гравець може харчуватися (поповнювати ХП у фастфудах).
Проблема полягала в тому, що гра відключала вхідні маркери, коли другий гравець перебував у грі. Обходилася проблема відключенням 2-го гравця з наступним підключенням після входу в інтер'єр. Саме за таким принципом і працює скрипт, роблячи цей процес непомітним (у плані дій) для гравця. Як тільки CJ підходить до входу в інтер'єр, другий гравець зникає на короткий час, під час якого відбувається вхід в інтер'єр, після чого другий гравець знову з'являється поруч.
збирання. Для переходу між інтер'єрами, 1-му гравцеві необхідно просто підійти до дверей будівлі (де раніше крутився жовтий конус enex-маркер). Щоб підкріпитися у фастфуді, граючи за 2-го гравця, необхідно просто стати на червоний маркер (далі кнопки будуть показані на екрані).
▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ПРОБЛЕМИ І НЕДОЛІКИ ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞ ① При грі в 2 тіла не видно жовтих конусів enex-маркерів тому що їх немає... ② Скрипт працює виключно за стандартними координатами enex-маркерів дефолтної GTA SA, а це означає, що додаток марно використовувати з глобалками, що замінюють карту (GTA Underground, GTA United тощо). ③ При переході між інтер'єрами, у 2-го гравця збивається бойовий стиль і кількість броні.
⑤ Іноді, при переході між інтер'єрами, другий гравець просто не з'являється. ⑥ Під час проходження місій, при переході між інтер'єрами, другий гравець може прийняти вигляд актора -бота, який бігає із нами під час місії. ⑦ Під час проходження місій трапляються сюжетні переходи між інтер'єрами, через які гравці опиняються у різних інтер'єрах (іноді призводить до зависання), вирішується відключенням 2-го гравця.