SkyGfx (Sky - це назва RenderWare для PS2, будь-яка подоба реального неба є суто випадковою) приносить точну графіку PS2 та Xbox у ПК-версію San Andreas. Усі подробиці про проект можете знайти тут.
Що нового у версії 4.2a (2020-03-26): - Виправлено проблеми з альфа-значенням таймцикла. Це виправляє візуальний баг, що виникає під час використання колірного фільтра ПК версії разом із PS2 версією файлу timecycp.dat. - Внесено виправлення у фільтр затемнення екрану
Що нового у версії 4.2 (2020-01-07): - Виправлений баг із інвертованими відображеннями автомобілів при використанні Env. Тепер вони не темніють у яскравому оточенні. - Реалізовані попіксельні ефекти для Env - Додано ще більше налаштувань до ini файлу - Покращена сумісність із GTA Underground
Що нового у версії 4.1 (2019-12-24): - Реалізовані шейдерні випромінювання - Додано більше налаштувань до ini файлу - Реалізовано новий метод рендерингу автомобілів: Env. Він поєднує в собі найкращі сторони Neo, Mobile та PS2 методів.