PedFuncs v0.3.1 beta - Нові функції для пішоходів










































-
24 червня 20231543423362_pedfuncs.zipПароль на архів: libertycity
-
12 лютого 2020v0.3.11581524927_pedfuncs.zipПароль на архів: libertycity
-
sharemods.comЗавантажити
PedFuncs — це ASI плагін для GTA:SA, мета якого полягає у створенні нових функцій для скінів людей (пішоходів).
На даний момент є лише одна функція: Різноманітні варіації текстур (Remap).
Текстури вибираються випадковим чином, що зменшує ймовірність зустріти в грі купу однакових пішоходів.
Мод все ще на стадії тестування і є "сирим".
Функція Remap наочно продемонстрована на скріншотах.
Як адаптувати скин під функцію Remap? Необхідно створити в TXD файлі додаткові текстури. Якщо назва вихідної текстури скіна "bmydj", то створіть текстури з іменами "bmydj_remap" або "bmydj_remap2" (3,4,5...) Не має значення, що ви напишете після приписки "_remap", але її наявність обов'язкова. Кількість доданих текстур необмежена, але ви можете зробити ремап лише однієї текстури. Все дуже просто!
Оновлення від 04.02.20
Нарешті! PedFuncs почав підтримувати більше, ніж одну нову текстуру. Тепер ви можете додавати цілих 4 нових варіанти текстур для одного скіна (максимум).
Тепер мод припиняє свою роботу на кілька секунд після катсцен. Це зроблено для виправлення можливого багу з варіаціями. Наприклад, у місії Running Dog, скин вагоса під час місії відрізнявся від показаного в катсцені.
PedFuncs — это ASI плагин для GTA:SA, целью которого является создание новых функций для скинов людей (педов/пешеходов).
На данный момент имеется только одна функция: Различные вариации текстур (Remap).
Текстуры выбираются в случайном порядке, что уменьшает вероятность встретить в игре кучу одинаковых педов.
Мод всё ещё находится на стадии тестирования и является "сырым".
Функция Remap наглядно продемонстрирована на скриншотах.
Как адаптировать скин под функцию Remap? Необходимо создать в TXD файле дополнительные текстуры. Если название исходной текстуры скина "bmydj", то создайте текстуры с именами "bmydj_remap" или "bmydj_remap2" (3,4,5...) Не имеет значения что вы напишете после приписки "_remap", но её наличие обязательно. Количество добавляемых текстур неограничено, но вы можете сделать ремап лишь одной текстуры. Всё очень просто!
Обновление от 04.02.20
Наконец-то! PedFuncs начал поддерживать больше, чем одну новую текстуру. Теперь вы можете добавлять целых 4 новых варианта текстур для одного скина (максимум).
Теперь мод прекращает свою работу на пару секунд после катсцен. Это сделано для исправления возможного бага с вариациями. Например, в миссии Running Dog, скин вагоса во время миссии отличался от показанного в катсцене.