Нещодавно я захопився вивченням відновленого коду exe SA. Завдяки чому мені вдалося знайти різні корисні функції та адреси. Дані знання мені допомогли докладно вивчити одну з функцій, яка відповідає за постріл ракет.
Викладаю невеликий приклад та скрипт, що демонструє створення пострілу ракети у грі. В архіві є приклад коду і короткий опис його використання у своїх скриптах.
Основна функція була взята зі старих прикладів та значно доопрацьована. Саме створення ракети та її постріл було реалізовано в одному опкоді (через функцію call scm) Усі параметри функції створення ракети повністю кастомізовані, компактні та зрозумілі, що веде за собою легке використання цієї функції у своїх скриптах та зручному поєднанні з будь-яким об'єктом, транспортом чи педом.
Активація скрипта для тестування стрільби ракетами – чит-код "RTEST" У режимі тестування доступно 2 режими стрілянини:
Демонстрація сценарію:
Більше моїх робіт ви можете знайти у групі: https://vk.com/goldscripts