Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA San Andreas
  • Програми
  • Створення місій
  • AudioFX v2.0 (DYOM Add-on)

AudioFX v2.0 (DYOM Add-on)

  • AudioFX v2.0 (DYOM Add-on) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Програми / Створення місій
Автор:
andre500
Докладніше
Контакти автора:
Відкрити сайт
Завантажив:
andre500 Підписатися Ви підписані
Розмір:
8.29 Кб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
afx.cs
Докладніше
Завантажено:
15 березня 2018
Оновлено:
4 жовтня 2022
Завантажень:
1K
Всього завантажень: 1066
Унікальних завантажень: 418
9.9 / 10
73 людини оцінили файл
Ruslan Nesterenko
Vintor
Hooligan1-2
TheMetalGuy
Bryxanov1337
six-one-nine
TheGamer120
Shagg_E
JasonJS
Билли
Cапог
nekopitou
Train And CJ
The Fatym
Гість
Cleoude
Voyager
Говорить
Famas145
FinnFlinovich
Edward Kron
BurgerKo
Tema311112
zHusky
Suetset Boy
mr.spirit
Golandes Crabs
TheGreatVasyan
zaxar-tapilin32002
STANTS
Paci4ist
Kahoot
Poya
XEPOMAH
Asind
Kozarenko
LB
kumamon
lesterlife
Thib
SIZZZ
purgatory
[MLG]FaNT1K
Линкольн
Depeche Mode
Fabletown101
Jesus_Christ
FerrumBOY
StreetBoy
Awreeoh
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 4 жовтня 2022
    audiofx-v2-0-dyom-add-on_1664914828_914535.rar
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.01 MB)

Скрипт розширює можливості роботи з аудіо у ваших DYOM місіях. З ним ви зможете додавати аудіо до цілей, яке не буде перериватися на наступній цілі.

Назва mp3 файлу повинна бути у форматі XX_afx.mp3, де XX — номер цілі, на якій аудіо повинно спрацювати. Аудіо буде грати повністю, поки не закінчиться, незалежно від того, скільки цілей ви вже пройшли. Але його можна зупинити вручну, точно так само, як це робиться у стандартному DYOM (створивши простий текстовий файл у форматі XX.noa, де XX — номер цілі, на якій аудіо повинно зупинитися).

Файли необхідно додати у папку з аудіокодом вашої місії ( "Меню місій" — "Показати аудіокод місії". Ви отримаєте 4 символи, це ім'я папки, яку необхідно створити у папці SD).

Історія версій

1.0 — реліз;

1.1 — виправлена помилка з непрацездатністю доданих звуків у місії;

2.0 — повний перезапуск скрипту, публікація вихідного коду

У мене все одно не працює цей скрипт

Переконайтеся, що імена файлів вказані вірно. Якщо ви впевнені, що все зробили правильно, напишіть мені в особисті повідомлення на сайті. До повідомлення прикріпіть архів з місією у форматі dat та папкою SD, де знаходяться ваші аудіодоріжки.

Інформація для скриптерів

Якщо ви виявили помилку в оригінальному коді скрипту, будь ласка, повідомте мені про це. Ви також можете створювати нові версії AudioFX без моєї участі. Наприклад, можна додати підтримку wav, ogg та інших форматів.

Будь ласка, при розповсюдженні не видаляйте копірайт з коду скрипту та не встановлюйте директиву $NOSOURCE — скрипт повинен розповсюджуватися тільки з відкритим вихідним кодом. Також уважно поставтеся до сумісності з оригіналом та іншими можливими версіями.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
AudioFX v2.0 (DYOM Add-on)

Скрипт расширяет возможности работы с аудио в ваших DYOM миссиях. С ним вы сможете добавлять аудио к целям, которое не будет прерываться на следующей цели.

Название mp3 файла должно быть в формате XX_afx.mp3, где XX — номер цели, на которой аудио должно сработать. Аудио будет играть полностью, пока не закончится, вне зависимости от того, сколько целей вы уже прошли. Но его можно остановить вручную, точно так же, как это делается в стандартном DYOM (создав простой текстовый файл в формате XX.noa, где XX — номер цели, на которой аудио должно остановиться).

Файлы необходимо добавить в папку с аудиокодом вашей миссии ( "Меню миссий" — "Показать аудиокод миссии". Вы получите 4 символа, это имя папки, которую необходимо создать в папке SD).

История версий

1.0 — релиз;

1.1 — исправлена ошибка с неработоспособностью добавленных звуков в миссии;

2.0 — полный перезапуск скрипта, публикация исходного кода

У меня всё равно не работает этот скрипт

Убедитесь, что имена файлов указаны верно. Если вы уверены, что всё сделали правильно, напишите мне в личные сообщения на сайте. К сообщению прикрепите архив с миссией в формате dat и папкой SD, где находятся ваши аудиодорожки.

Информация для скриптеров

Если вы обнаружили ошибку в оригинальном коде скрипта, пожалуйста, сообщите мне об этом. Вы также можете создавать новые версии AudioFX без моего участия. Например, можно добавить поддержку wav, ogg и других форматов.

Пожалуйста, при распространении не удаляйте копирайты из кода скрипта и не устанавливайте директиву $NOSOURCE — скрипт должен распространяться только с открытым исходным кодом. Также внимательно отнеситесь к совместимости с оригиналом и другими возможными версиями.

Коментарі 8
© 2008- LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів