1. Виправлено формат деяких текстур. 2. Додано mipmap на всі текстури. 3. Виправлено висвітлення у файлах колізії. 4. Виправлена колізія в закусочній та телемаркеті. CJ більше не ходить крізь меблі. 5. Додано недостатню текстуру на новому будинку. 6. Виправлено деякі моделі. 7. Усунуті всі виявлені дірки у ландшафті. 8. Прибраний монітор, що стирчить, з даху будівлі Los Santos Telemarket. 9. Змінив місце закусочної під мостом на протилежний бік, тому що у танкістів там застряг у стіні танк. 10. Виправлено кривий паркан із обрізаною текстурою. 11. Виправлено накладання деяких текстур на бордюрах. 12. Оптимізовано бінарні файли під нову версію. 13. Виправлено деякі дрібні недоробки текстур 14. Знайдені та пофіксовані знайдені дрібні баги.
Всім привіт! Уявляю Вам свою нову велику роботу. Мета - заміна моделей та текстур на більш опрацьовані та деталізовані. Локація вказана у файлі Radar.jpg У цій частині проекту замінено більшу частину Гантона. Надалі, якщо робитиму ще, файли будуть просто закидатися в папку LSRemaster. Під заміну потрапили кілька житлових будиночків, і тому вони зустрічатимуться в багатьох місцях Лос-Сантоса. Замінено також магазин Бінко біля спортзалу. Сам спортзал та магазини поряд з ним не змінював, бо є і так непоганий ретекстур. На карті з'явилися 2 нові житлові будинки на місці пустирів, а також нудьга під мостом). Перероблений майданчик навпроти 7 зелених пляшок. На паркувальних місцях біля будинків з'являтимуться припарковані автомобілі. Принципово не став міняти будинки навколо CJ (на круглій площі), оскільки є Insanity Groove Street. Для повноти відчуттів необхідно, щоб він був уже встановлений у гру. Також в архіві є файл Biocont.ipl Його встановлювати тільки якщо у Вас стоїть мод на рослинність Insanity Vegetation від Ezekiel. В іншому випадку вийде повна нісенітниця.