Як багато хто знає, при використанні Project 2dfx можна бачити всю ігрову карту від початку до кінця. Якщо ви вже пробували використовувати Project 2dfx, то ви могли помітити діри, що з'являються на карті. Це відбувається через відсутність у деяких частинах карти LOD'ів. Цей скрипт виправляє цей баг.
Скрипт працює за принципом Full Stream Radar. Він завантажує всі об'єкти картки на оперативну пам'ять, тобто. вся карта гри завжди буде завантажена, тим самим у вас не буде подібних проблем.
У файлі .ini можна настроїти додаткові параметри завантаження об'єктів. Наприклад, ви таким же способом можете завантажити транспортні засоби та пішоходів, щоб уникнути можливих вильотів при використанні високополігональних моделей. Це також може вирішити проблему машин і пішоходів, що не з'являються на вулиці.
Нотатки: - Необхідно як мінімум 2 ГБ вільної оперативної пам'яті - Це значно збільшить час завантаження вашої гри (залежить від HDD) gta_sa.exe - це 32-розрядна програма, а обмеження 32-розрядних програм - 2 ГБ оперативної пам'яті, а для, наприклад, RoSA Project необхідно більше 3 ГБ.