Load Whole Map










































-
yadi.skЗавантажити
Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.
Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.
В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.
Заметки:
- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти
- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD)
- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.
Гайди по встановленню модів
Рекомендовані файли

LS Map Overhaul 89

Big Smoke Cutscene Props to Map

Mercedes-Benz E63 Tuning Maps


Maps Bowler Nemesis


James's Props - IMPROVED MAP ENVIRONMENT

[SA] Neutral Vehicle's Enviroment Map

Fort Carson War Map


Mist City v0.14

New Style City - Нові будівлі в Сан -Фірро

Більше рослинності в місцях збереження

Marktown v1.0

Посилені джунглі на місіонерських пагорбах

Емоція 98.3 (авансовий гіпс Trask)


Mazda RX-7 FC3S

