Як ми знаємо, у DYOM є 2 типи ворогів, всі вони з ненавистю ставляться до гравця і атакують його за першої ж нагоди. Я вирішив змінити поведінку ворога 2. Тепер він буде атакувати вас тільки в тому випадку, якщо ви завдасте йому шкоди. Така поведінка ворогів буде дуже доречною, наприклад, у стелс-місіях.
Я зробив два варіанти скрипту: 1) Ворог 2 атакує ворога 1 і навпаки 2) Ворог 2 та Ворог 1 не атакують один одного
УВАГА! Вкрай не рекомендується грати з цим скриптом у місії, які під нього не адаптовані. Через це можуть статися небажані зміни у геймплеї.