У версії СА-МП 0.3.8 буде додано можливість завантажувати моделі користувача з боку клієнта (вони будуть завантажуватися при вході). Вже реалізована можливість додавати на сервер моделі та скіни, у майбутньому плануємо додати більше типів підтримуваних файлів. Оскільки поки ця функція навантажує деякі сервери, клієнт поки що перебуває в передрелізній стадії. Це надає власникам час для планування. Новим функціям потрібно деякий час для формалізації, тому будьте терплячі та чекайте на реліз.
Додано кілька нових функцій безпеки, пов'язаних з моделями користувача, але вони ще не включені в поточній збірці. Використовуйте цю версію лише на серверах, яким ви довіряєте, оскільки в файлах користувача гри можуть міститися різні шкідливі програми.
Оновлення версії SA-MP 0.3.8 RC-4:
Завантаження URL-адреси клієнта виконується за допомогою libcurl версії 7.57.0, скомпільованої за допомогою http, https та zlib (gzip).
Якщо ви хочете, щоб проксі-сервер завантажувався через http, можна ввести адресу проксі в діалоговому вікні «Інструменти» > «Параметри» в клієнті SAMP.
Додані pawn функції, щоб працювало перенаправлення для завантаження моделі/текстури. Більше інформації написано у файлі dl_redirect.pwn, filterscript.
Додано функцію GetPlayerCustomSkin ().
Коли SetPlayerSkin використовується для встановлення скіна користувача (скачаного з сервера), GetPlayerSkin повертає базовий скін (з гри), а не id скіна. Ви повинні використовувати GetPlayerCustomSkin для отримання id скіна. Якщо допускається, що завантаження може завершитися невдачею або що моделі користувача можуть не завантажуватися, в цьому випадку основний скін, що використовується в AddCharModel (), як і раніше, залишається основним.