SAMP 0.3.8 RC-4. Windows Server
-
9 грудня 20231512337897_samp-0.zipПароль на архів: libertycity
У версії СА-МП 0.3.8 буде додана можливість завантажувати користувацькі моделі зі сторони клієнта (вони будуть завантажуватися при вході). Вже реалізована можливість додавати
на сервер моделі та скіни, в майбутньому плануємо додати більше типів підтримуваних файлів.
Оскільки поки ця функція навантажує деякі сервери, клієнт поки знаходиться в передрелізній стадії. Це дає власникам час для планування. Новим функціям потрібно
деякий час для формалізації, тому будьте терплячі та чекайте релізу.
Додано кілька нових функцій безпеки, пов'язаних з користувацькими моделями, але вони ще не включені в поточну збірку. Використовуйте цю версію тільки на серверах, яким ви довіряєте, оскільки в користувацьких файлах гри можуть міститися різні шкідливі програми.
Оновлення версії SA-MP 0.3.8 RC-4:
- Додано підтримку перенаправлення URL-адрес для завантаження моделі / текстури, що означає, що ви можете розміщувати завантаження на веб-сервері замість відправки їх через сервер SA-MP.
- Завантаження URL-адреси клієнта виконується за допомогою libcurl версії 7.57.0, скомпільованої з підтримкою http, https і zlib (gzip).
- Якщо ви хочете, щоб проксі-сервер завантажувався через http, адресу проксі можна ввести в діалоговому вікні «Інструменти»> «Параметри» в клієнті SAMP.
- Додані pawn функції, щоб працювало перенаправлення для завантаження моделі / текстури. Більше інформації написано в файлі dl_redirect.pwn, filterscript.
- Додана функція GetPlayerCustomSkin ().
- Коли SetPlayerSkin використовується для встановлення користувацького скина (скачаного з сервера), GetPlayerSkin повертає базовий скин (з гри), а не користувацький id скина. Ви повинні використовувати GetPlayerCustomSkin для отримання id скина. Якщо допускається, що завантаження може завершитися невдачею або що користувацькі моделі можуть не завантажуватися, в цьому випадку основний скин, що використовується в AddCharModel (), все ще залишається основним.
В версии СА-МП 0.3.8 будет добавлена возможность загружать пользовательские модели со стороны клиента (они будут загружатся при входе). Уже реализована возможность добавлять
на сервер модели и скины, в будущем планируем добавить больше типов поддерживаемых файлов.
Поскольку пока эта функция нагружает некоторые сервера, клиент пока находится в предрелизной стадии. Это дает владельцам время для планирования. Новым функциям требуется
некоторое время для формализации, поэтому будьте терпеливы и ждите релиза.
Добавлено несколько новых функций безопасности, связанных с пользовательскими моделями, но они еще не включены в текущей сборке. Используйте эту версию только на серверах, которым вы доверяете, поскольку в пользовательских файлах игры могут содержаться различные вредоносные программы.
Обновления версии SA-MP 0.3.8 RC-4:
- Добавлена поддержка перенаправления URL-адресов для загрузки модели / текстуры, что означает, что вы можете размещать загрузки на веб-сервере вместо отправки их через сервер SA-MP.
- Загрузка URL-адреса клиента выполняется с помощью libcurl версии 7.57.0, скомпилированной с поддержкой http, https и zlib (gzip).
- Если вы хотите, чтобы прокси-сервер загружался через http, адрес прокси можно ввести в диалоговом окне «Инструменты»> «Параметры» в клиенте SAMP.
- Добавлены pawn функции, чтобы работало перенаправление для загрузки модели / текстуры. Больше информации написано в файле dl_redirect.pwn, filterscript.
- Добавлена функция GetPlayerCustomSkin ().
- Когда SetPlayerSkin используется для установки пользовательского скина (скачанного с сервера), GetPlayerSkin возвращает базовый скин (из игры), а не пользовательский id скина. Вы должны использовать GetPlayerCustomSkin для получения id скина. Если допускается, что загрузка может завершиться неудачей или что пользовательские модели могут не загружаться, в этом случае основной скин, используемый в AddCharModel (), по-прежнему остается основным.