Як випливає з назви, метою автора було створити новий skybox-мод для GTA SA, який працює правильно без зіпсованих скриптів та багів, як це було у старих skybox-модах. Ідея цього мода - використання 3D текстурованої моделі неба з реальними зображеннями хмар, а також додавання зоряного нічного неба, щоб зробити небо гри трохи реалістичнішим і красивішим.
Особливості:
- Адаптоване масштабування: на основі поточної дальності промальовування skybox змінить свій масштаб, так що у вас не буде отворів у небі чи хмарах, що блокують ваш огляд - Погода та локація: текстури неба змінюватимуться залежно від погоди та вашого місця розташування - Плавна зміна неба - Обертання по осі Z - Можливість використання власних ID'ів - Автовидалення: якщо ви підійдете надто близько до пікапа збереження, небо буде видалено та буде створено, коли ви відійдете від пікапа. Цим шляхом об'єкти не "застрягнуть" у збереженні.
Потрібно:
- Modloader - Open limit adjuster - NewOpcodes.cleo
Встановлення тільки через Modloader.
Деталі:
- Якщо хмари/зірки занадто близькі до вас, то збільште дальність промальовування (Project 2dfx – гарний вибір) - Якщо лагає, це нормально, але ви можете відкрити текстури за допомогою MagicTXD і зменшити розмір до 1024х1024 - Якщо є баги з хмарами, то використовуйте SkyGfx з увімкненим DualPass (поставте 1 в .ini файлі) або SilentPatch з TwoPassRendering (1 або 2 в .ini файлі) - Якщо ви використовуєте моди, які змінюють нічний час, то налаштуйте параметр NightStartsAt у BetterSkybox.ini.