"RoSA Project - модифікація, мета якої – заміна всіх стандартних текстур на текстури в HD якості. Головна мета проекту, зробити не просто високоякісні HD текстури, а й зробити їх максимально схожими на оригінальні текстури GTA – San Andreas".
Чому версія з Mipmap текстурами краща? По-перше, такі текстури на відстані виглядають менш зернистими. По-друге, їх використання позитивно впливає на продуктивність гри.
Додатки: Автор цього мода – Cheesy. Саме він вручну переконвертував усі текстури оригінальної модифікації. Крім того, я також дозволив собі внести невеликі доповнення, додавши до них міпмап-рівні: 1) Оновлена будівля пожежної частини у Сан-Фієрро – стики між текстурами стали менш помітними. 2) Оновлена текстура старого гаража в Doherty (Сан-Фієрро) – в оригінальній модифікації була нереалістично дрібна цегла, тепер вона стала виглядати правдоподібніше.
Якщо доповнення припали до смаку, файли гри, які піддалися заміні: firehouse_sfse.txd, oldgarage_sfse.txd, eastlstr_lae2.txd.
Установка: Спосіб №1: замінити всі файли в файли модифікації gta3.img. Спосіб №2: (за наявності Modloader) створити в папці "modloader" папку (наприклад, "RoSA MipMap"), скопіювати файли модифікації.
Друге посилання без ключа – https://mega.nz/#!NQdSFIzA!VfQ_ernvjstC4MdRa0B91lHNJxYZE9VqtdMxmFYoweU