Даний скрипт дозволяє ставити на карту додаткові мітки, які відображатимуться під час DYOM-місій. За допомогою нього ви зможете створити діалог під час поїздки або додати будь-які побічні цілі.
Як працює скрипт: 1) Натискаємо N+M та вибираємо номер маркера 2) Натискаємо "Додати точку активації". Коли гравець встане на цю точку під час місії на карті з'явиться мітка (Краще ставити її десь в затишному місці, щоб гравець, блукаючи світом, випадково на неї не натрапив) 3) Створюємо діалог або будь-яку іншу мету за допомогою DYOM 3) Тиснемо "Додати маркер" і вибираємо колір 4) Додаємо на цьому місці чекпоінт за допомогою DYOM. Це обов'язково!
Якщо ви використовуєте скрипт у своєму DYOM-проекті, розповсюджуйте його з файлами "Markers.ini" та "Markers [Активація].cs" з вашої папки CLEO, інші файли чіпати не потрібно.
Клавіші активації скрипта можна змінити у файлі Markers.ini, змінивши значення key1 та key2.