Багато хто грали у gta I та багатьом вона сподобалася. Але час не стоїть на місці, і гра за свої 20 років застаріла. Цей мод вирішує цю проблему переносячи gta I на двигун renderware. Від сюди назва мода.
Grand Theft Auto складається з рівнів у кожному місті гри - на кожному рівні гравцеві необхідно набрати певну кількість очок, крім того, йому даються п'ять "життя"-спроб.
Кількість очок гравця представлено у вигляді грошей, які гравець може витратити, наприклад, на перефарбування своїх автомобілів та інші цілі. Однак, витрачаючи гроші, гравець пропорційно втрачає і зароблені очки, віддаляючи таким чином перехід на наступний рівень.
Набравши потрібну кількість очок, гравець повинен відвідати певне місце на карті, після чого він переходить на наступний рівень.
Головна відмінність гри в тому, що гравець вільний у виборі: він може вільно подорожувати і робити все, що захоче. Проте, для проходження рівня потрібно виконати певний набір місій.
У завданнях гри також є свобода дій, оскільки зазвичай гравець сам обирає дорогу до фіксованого пункту призначення. Такий рівень свободи нетиповий для більшості екшн-ігор; свобода дії, переміщення та різноманітність можливостей стали візитною карткою серії Grand Theft Auto і зробили її однією з найвідоміших серій в історії ігрової індустрії.
Поліція займає дуже важливе місце у GTA, обмежуючи гравця у його діях. Щоб потрапити до уваги поліції, гравцеві достатньо вчинити кілька правопорушень: задавити пішохода, зіткнутися з машиною поліції, розпочати стрілянину на вулиці. Крім того, рівень уваги може підвищуватися з одиниці до чотирьох, і дії поліції щодо гравця при цьому будуть дедалі агресивнішими, аж до виклику спецназу.
Мета поліції — заарештувати гравця, але якщо рівень їхньої уваги досить високий, то поліцейський, який переслідує гравця, цілком може і вбити його. Якщо ж гравця заарештовують, то він, зрештою, виявляється у поліцейської дільниці — без зброї, броні та множника очок.
Позбутися поліції можна трьома способами:
• Втекти від погоні. Зробити це на високому рівні уваги поліції досить складно.
• Знайти «Поліцейський значок», який зменшить рівень уваги до нуля.
• Заїхати в автомайстерню та перефарбувати машину
У грі представлена величезна кількість машин, починаючи зі швидких спортивних авто та закінчуючи повільними вантажівками. Кожна з них може бути викрадена протагоністом гри. Кожен автомобіль вибухає після певної кількості пострілів із будь-якої зброї або після одного пострілу з гранатомета. Вантажівки витримують 40 пістолетних пострілів, легковики - 15-20. Деякі автомобілі також включають додаткові місії та заховані по всьому місту. У містах також працює залізничний вокзал, який дозволяє гравцеві швидко дістатися потрібної точки міста (тільки PC версія).
Окрім автомобілів, гравець також може пересуватися на мотоциклах, які більш швидкі та керовані. Мотоцикли мають кращу прохідність (ними можна їхати сходами) і них неможливо задавити пішоходів. Під час зіткнення з іншим транспортним засобом гравець падає з мотоцикла. Пізніше мотоцикли почали з'являтися в іграх серії лише з vice city.
Гра Grand Theft Auto має сім радіостанцій, а також радіочастоту поліції, які можна почути, коли персонаж знаходиться в автомобілі, проте в кожному транспортному засобі можна отримати лише обмежену кількість цих радіостанцій.
Головною темою гри є музична композиція «Gangster Friday» — Крейга Коннера, яка більше не з'являється на жодній радіостанції гри. Тим не менш, саундтреки перераховані у додатку до гри.
особливості мода-
повністю перенесено одне з міст
зроблено трафік (їздять машинки)
змінено автомобілі
змінено зброю
стрілянина мініганом та іншої важкої зброї з 2 рук
вид з верху (як у gta I)