Мод від першої особи до Grand Theft Auto: San Andreas - Definitive Edition
Змінна "Режим віртуальної реальності" Unreal Engine доступна у випуску San Andreas Definitive Edition, додавши рядок "gta.vr=1" у файл CustomSettings.ini, знайдений у: C:\Users\Administrator\Documents\ Rockstar Games\GTA San Andreas Definitive Edition\Config\WindowsNoEditor
Я шукав спосіб отримати нову версію San Andreas з виглядом від першої особи або чекав, щоб знайти мод, створений досвідченим моддером та програмістом Unreal... але це ще належить зробити. На щастя, я та інші (на GTAForums) виявили, що у файлі CustomSettings.ini, включеному до папок збереження на ПК, є місце для змінних консолі Unreal Engine. Щоб процитувати ігри на Гроув-стріт у ini-файлах:
"Привіт, Друзі! Сподіваюся, у вас хороший день. Помістіть будь-які змінні консолі, які ви хочете явно перевизначити, незалежно від налаштувань користувача в цьому файлі. Отримуйте задоволення! З любов'ю, GSG"
Ось як гравці можуть отримати елементарну камеру від першої особи у San Andreas Definitive Edition, V (ця камера не працює при наведенні зброї, тільки під час неспання пішки): [CustomSettings]; r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=1 ; r.Streaming.MipBias=2 ; gta.worldcomp.distmult=3.0 ; gta.reflections.size_planar=4096 ; gta.StarveFast=1 ; gta.CamZoomThree=0.0 gta.vr=1
На даний момент я взяв на себе сміливість увімкнути файл, що містить режим віртуальної реальності, включений за замовчуванням, з деякими незначними змінами відстаней до камери та невеликими графічними покращеннями. Це лише один приклад того, як файл CustomSettings.ini призначений для допомоги в моддингу GTA SA DE та трилогії DE в цілому.
Я був радий зробити це відкриття і хотів поділитися ним з іншими, я сподіваюся, що список змінних, що містяться в грі, незабаром вийде, і таким чином можна буде зробити більш захоплюючий моддинг!