Фікс матеріалів GTA SA Mobile






























-
29 березня 20251593330179_materialfix.zip
Фікс текстур матеріалів для мобільної GTA SA.
Цей мод виправляє зернисті та піксельні текстури трави, піску, гравію тощо (по всьому штату), наближаючи їх до текстур ПК версії гри.
Встановлення складне, тому читай уважно, щоб потім не було такого, що ти чогось не зрозумієш і будеш писати — не працює ыыы дизлайк відписка.
Для початку вимкни RLE стиснення та генерацію міпмап в налаштуваннях TXD Tool (в архіві є скріншоти параметрів, які потрібно виставити в налаштуваннях і при імпорті текстур).
Тепер зайди в mobile.txt через TXD Tool і додай текстури через uncompressed32bpp з перезаписом, а у спливаючому вікні зніми галочку з параметра «включити camnorm».
Встановлення майже виконано) Тепер залишається лише присвоїти кожній текстурі свій номер «isdetail». Для цього вибери у кожної імпортованої текстури «властивості», знайди внизу рядок «isdetail» і пропиши в неї свій особистий необхідний номер:
ISDETAIL
Назва текстури / номер isdetail
Detail_Asphalt = 1
Detail_Bark = 5
Detail_Bark2 = 12
Detail_Concrete = 9
Detail_Darken = 14
Detail_Fabric = 8
Detail_Grass = 2
Detail_Gravel = 13
Detail_Rock = 7
Detail_Sand = 3
Detail_Stucco = 6
Detail_Water = 4
Detail_WoodHoriz = 10
Detail_WoodVert = 11
Також в архіві є готова версія. Щоб її встановити, просто перемісти папку mobile в com.rockstargames.gtasa/files/texdb
Приємної гри :)
Посилання на мій Telegram-канал: Клік!
Фикс текстур материалов для мобильной GTA SA.
Данный мод исправляет зернистые и пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д (по всему штату), приближая их к текстурам ПК версии игры.
Установка сложная, поэтому читай внимательно, чтобы потом не было такого, что ты чего-то не поймёшь и будешь писать — не работает ыыы дизлайк отписка.
Для начала отключи RLE сжатие и генерацию мипмап в настройках TXD Tool (в архиве есть скриншоты параметров, которые нужно выставлять в настройках и при импорте текстур).
Теперь зайди в mobile.txt через TXD Tool и добавь текстуры через uncompressed32bpp с перезаписью, а во всплывающем окне убери галочку с параметра «включить camnorm».
Установка почти выполнена) Теперь остаётся лишь присвоить каждой текстуре свой номер «isdetail». Для этого выбери у каждой импортированной текстуры «свойства», найди внизу строчку «isdetail» и пропиши в неё свой личный необходимый номер:
ISDETAIL
Название текстуры / номер isdetail
Detail_Asphalt = 1
Detail_Bark = 5
Detail_Bark2 = 12
Detail_Concrete = 9
Detail_Darken = 14
Detail_Fabric = 8
Detail_Grass = 2
Detail_Gravel = 13
Detail_Rock = 7
Detail_Sand = 3
Detail_Stucco = 6
Detail_Water = 4
Detail_WoodHoriz = 10
Detail_WoodVert = 11
Также в архиве есть готовая версия. Чтобы её установить, просто перемести папку mobile в com.rockstargames.gtasa/files/texdb
Приятной игры :)
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>