OpenIV 2.7 містить безліч змін та покращень. Всі зміни можна розділити на кілька основних груп:
Розвиток OpenFormats.
Підтримка OpenFormats для Grand Theft Auto V значно розширилася. З'явилася можливість редагувати файли .gxt2 використовуючи openFormats, дана функціональність доступна на всіх платформах - ПК, xbox360 і ps3. Для ПК версії з'явилася можливість за допомогою openFormats редагувати файли з текстурами (.ytd) та колізіями об'єктів (.ybn та .ybd). openFormats для .awc аудіо файлів також були покращені, як для Grand Theft Auto V, так і для Max Payne 3. Цілком нова версія Package Installer
Нарешті ми раді представити нову версію Package Installer з підтримкою Grand Theft Auto V. Також для Grand Theft Auto V є підтримка папки "mods". Використовуючи нову версію форматів OIV пакетів, ви можете змінювати вигляд Package Installer і вказувати додаткову інформацію про автора мода. Детальна документація за форматами OIV пакетів буде опублікована найближчими днями.
Покращена підтримка папки “mods” для Grand Theft Auto V
Тепер, коли ви встановлюватимете OpenIV.ASI плагін, вам буде запропоновано створити папку “mods” автоматично. Якщо у вас встановлено плагін OpenIV.ASI і створено папку “mods”, у контекстному меню файлів ви побачите нові опції “Копіювати до папки mods” та “Показати у папці mods”. Виправлення помилок та дрібні покращення
Також ми намагалися виправити максимальну кількість помилок і реалізувати різні дрібні покращення, які дозволять спростити роботу з OpenIV.