Перелік змін 2.2: ● Покращена перевірка об'єктів; ● Підвищена стабільність програми та виправлені вильоти під час завантаження великої кількості предметів; ● Виправлено помилку, при якій не шукалися педи та транспорт; ● Співн пеедів перед вами в режимі попереднього перегляду; ● Додана підтримка форматів Menyoo: .xml та .SP00N.
Перелік змін 1.9.1: ● Доданий російський переклад мода. Map Editor 1.9.1 доступний 12 мовами. Ви можете допомогти перевести мод шляхом редагування файлу MapEditor_Translation.xml.
Збереження та завантаження картки Ви можете завантажити та зберегти ваші карти у вигляді XML-файлів або як об'єкт.ini-файли. Якщо вибрати load або save у головному меню, вам буде запропоновано ввести ім'я файлу. Зверніть увагу, що при завантаженні карти вони укладають, так що використовуйте нову карту для очищення будь-яких об'єктів. Ви можете автоматично завантажити карти, створивши каталог у папку scripts з ім'ям "AutoloadMaps". Будь-який файл, що закінчується на .XML або .розширення ini буде завантажений на gamestart. Управління: ● F7 або R3 + LB – Відкрити головне меню; ● WASD або Left Stick - Керування камерою та об'єктами; ● Q/E або LB/RB - Якщо вибраний об'єкт переміщує його вгору/вниз; ● F або Controller Y – Відкрити меню об'єктів; ● P або Controller Pause – Відкрити меню педів; ● V або Controller Back - Відкрити меню транспорту; ● Arrow Up або DPAD Up - Кнопка спавна; ● Shift або Controller A – прискорює навігацію; ● Alt або DPAD Down – Уповільнює навігацію; ● Mouse Left Click або RT - Вибрати об'єкт під час перегляду; ● Mouse Right Click або LT - Переміщення об'єкта під час перегляду; ● C or R3 - Копіювання об'єкта; ● Del or Controller X - Видалення об'єкта під час перегляду.
Потрібно: ● Script Hook V; ● ScriptHookV .NET; ● NativeUI; ● Visual C++ Redistributable для Visual Studio 2015 x64.
Установка: Всі файли з завантаженого архіву, розмістити сюди: (Ваша папка з gta5.exe)/scripts.