Управління: I/O – прив'язати до поточної зброї синій/помаранчевий портал; H – включити ефект амортизуючого взуття, що знижує шкоду від падіння; J – відключити регдол; K/L – переміститися до синього/помаранчевого порталу; B – спаун випадкового перехожого приблизно за півметра від вас; N – оновити портали, якщо вони зникли. Портальна гармата замінює важкий пістолет; Вистріліть помаранчевим порталом, потім затискаючи T, Синім; Успішне створення порталу супроводжується звуком; Тепер ви можете спокійно проходити через портал.
Зміни до 2.0: - додані перехрестя; - Нескінченні боєзапаси/патрони для зброї; - Додана можливість переміщати об'єкти.
Зміни до 2.1/2.2: - працює з останньою версією Scripthook; - невеликі доробки місяця (у нього можна стріляти між 9 вечора та 6 ранку); - виправлено проблему з положенням перехрестя прицілу не по центру;
===Установка===
1. Потрібно встановити ScriptHookV .NET та Script Hook V ; 2. Помістіть файли PortalGun.cs та PortalGunSetings.txt, а також каталог PortalSounds у папку scripts, якщо у вас немає такої папки, необхідно її створити. 3. За допомогою OpenIV слідуйте: update/x64/dlcpacks/patchday3ng/dlc.rpf/x64/models/cdimages/weapons.rpf і помістіть туди змінені файли w_pi_heavypistol.ytd та w_pi_heavypistol_hi_ydr (з па.