Drive V (реалістичне водіння / керованість та пошкодження + підтримка DLC) 7.2
Drive V (реалістичне водіння / обробка та пошкодження + підтримка DLC) 7.2
Диск V - результат 5 років і більше 2000 годин вивчення фізики та тестування для створення реалістичного та захоплюючого досвіду. Кожен транспортний засіб унікальний (навіть деякі варіанти, які спочатку мали однакову лінію управління), і він приділяв пильну увагу кожному динамічному атрибуту. Найважливіша зміна, яка, на мою думку, була необхідною, - це поворот по осі Z, завдяки якій ванільні машини відчувались такими пари з кожним клацанням керма. Зараз важкі та старі машини мають реалістичну затримку між натисканням керма та реакцією машини, яка дає автомобілі, такі як імператор, необережність каділака 70-х, і напівпостачальники-відчуття, що ви їдете на масивні машина. Ви також помітите, що такі автомобілі, як імператор, мають дуже м'яку підвіску та більше рулонів кузова (як у IV), тоді як спортивні машини важче (на відміну від IV). Як приклад уваги до деталей, можна навести таксі: таксі має менш точне рульове управління та слабкіші гальма, ніж поліцейський варіант для відображення зносу, оскільки таксі часто подорожують з високим пробігом. Поліцейська версія отримала збільшення влади та поліпшення керованості, що відображає оновлення мішки поліції, але все ще відчувається як важка корона Вікторія, схильна до надмірного обертання, тоді як перехоплювач контролюється як більш сучасний автомобіль.
Рівні потужності та прискорення були відрегульовані відповідно до реальних аналогів автомобілів, аж до обчислення чистих індикаторів потужності для SAE для старих туш, які використовували інший стандарт оцінювання для визначення справжньої реалістичної потужності. Тяга на Off -Road була оброблена для підвищення реалізму. Пошкодження/деформація була збільшена до реалістичного рівня, як у GTAIV. Сила затискача була знята з усіх автомобілів, за винятком суперкарів, які дійсно можуть її створити. Нарешті, в оригінальній грі багато автомобілів сиділи на незвично низькій висоті, тому вони були підняті, щоб відобразити висоту їхніх реальних аналогів.
Особливості:
- реалістичні максимальні швидкості;
- Більше гачків над кордоном;
- Рівень деформації схожий на IV;
- більший рулон тіла;
- Відключення сили затискання у всіх автомобілях, крім суперкарів;
- виявився деформацією внутрішнього автомобіля (через ENB);
- перерозподілені поверхні;
- Багато настроюваних автомобілів додаються до точок спавни;
- Багато нових кольорів на основі реальних варіантів прикраси;
- Додаткове редагування реалістичного трафіку плюс DLC Mobile;
- Додаткові вдосконалення штучного інтелекту водіння.
быстро и просто
-
drive-v-realistichnoe-vozhdenie_1738784906_843782.zipЗавантажити (1.92 MB)Пароль на архив: libertycity