Цілком підтримувані версії GTA V: 1.36, 1.38, 1.39, 1.41, 1.43 Сумісно з версіями вгору: 1.44, 1.45, 1.46 (хоча мода не впливає на останні автомобілі DLC)
Цей мод змінює фізику водіння в GTA 5 більш реалістичну. Фізичні визначення кожного транспортного засобу було створено з нуля, використовуючи кожен доступний параметр. Розробка почалася 13 травня 2015 року та зайняла 3 роки, 1600+ годин. Фізика керування була створена для кожного з 357 транспортних засобів окремо, витрачаючи в середньому 3,5 години на кожен транспортний засіб. Кожна зміна, зроблена цим модом, була ЗМІРЕНО В ГРІ та ПІДТВЕРДЖЕНО, щоб працювати як належить. Звідси й тривалий етап розробки. Немає теорії, немає припущень.
Найяскравіші особливості цього моди: - Реалістична фізика водіння (правильне зчеплення шин з різними поверхнями, крива зчеплення, кут ковзання) - Усі керовані поверхні мають перероблені властивості - Реалістичне водіння по бездоріжжю (надання ВЕЛИЧЕЗНИМ позашляховим зонам в GTA V цілі, підйому на пагорбі, ґрунтової дороги) - Експлуатаційні характеристики кожного транспортного засобу ідеально відповідають реальним аналогам (крива прискорення, максимальна швидкість, гальмування, зчеплення, характеристики керованості, вісь коліс) - Величезні покращення для мотоциклів - Покращення в іншій фізиці (наприклад, дозволяючи таранити поліцейські машини, трохи більш реалістичний PIT маневр) - Автоматичні гальма було відключено для кожного транспортного засобу - Поліцейські машини більше не їздять, як на рейках, до їх транспортних засобів застосовується більш реалістична фізика - Можливість збільшення деформації автомобіля
До комплекту не входять: важкі вантажівки, гелікоптери, літаки, човни.
Автомобілі на замовлення. Цей мод було розроблено спеціально для ванільних 3D-моделей. Кастомні моделі автомобілів мають зовсім різні центр мас та колісну базу. Змусити цей мод працювати із усіма нестандартними автомобілями неможливо.