Дополнительные функции для автомобилей
-
3 липня 202311.2dopolnitelnye-funkcii-dlja-avtomobilejj_1688340557_986606.zipПароль на архів: libertycity
-
2 липня 2023(вылетает. оставлено для архива)11.1 publicdop-funkcii-dlja-avtomobilejj_1688255951_94495.zipПароль на архів: libertycity
Простой скрипт, который нацелен добавления новых функций для автомобилей.
Новые флаги(названия из editIV):
N/A(справа от SMOOTH_COMPRESN) — руление передними и задними колесами.
PROC_REARWHEEL1ST — передные колеса спереду. Можно использовать чтобы двойной след был спереду.
Новые детали:
temp_mesh - стрелка температуры.
serpentinebelt_root + serpentinebelt0-19 — пас двигателя.
engine_fan — вентилятор радиатора. Синхронизирован с температурой двигателя. Включается если температура больше 203. Отключается если температура ниже 194 и если отработал как минимум 10 секунд.
speed_mesh — стрелка спидометра. Показывает скорость от колес. Может быть от передных, задных и всех, зависит от привода авто.
rpm_mesh — стрелка тахометра.
engine_mesh — двигатель. Он вибрирует. Сила вибрации завысит от оборотов двигателя.
supercharger_throttle_mesh — дросель нагнетателя. Работает как в V за исключением плавного движения.
exhaust_door_mesh — крышка выхлопа, которая будет открываться и закрываться. Выдел такое в Симпсонах.
steer_mesh — руль. Работает от колеса, поэтому будет полностью повторять движения поворотных колес.
Также:
Изменена логика оборотов двигателя. При выключеном двигатели обороты падают на 0 и при запуске будут подниматься к 0.1. Актуально и для других модов. Также мелкие изменения.
Логика температуры двигателя. Скрипт рассчитан на работу в пределах от 32 до 500 градусов.
Нитро. Дает кратковременной прирост к мощности двигателя и визуальный эффект их всех выхлопных. Включается на X.
Важно:
В тестовой модели есть пример использования лазейки для поворота новых деталей.
Для почти всех новых деталей есть доп. настройки.
steer_mesh: rotMax.y — множитель угла поворота.
exhaust_door_mesh: rotMax.x — макс. угол.
supercharger_throttle_mesh: rotMax.x — макс. угол.
engine_mesh: rotMax.y — множитель силы вибрации.
rpm_mesh: rotMax.y — угол максимальных оборотов.
speed_mesh: rotMax.y — множитель.
temp_mesh: rotMin.x — минимальная температура для стрелки, rotMin.y максимальная температура для стрелки, rotMin.z — угол от rotMin.x до rotMin.y.
Примечания:
Углы в радианах.
Температура в фаренгейтах.
Только для 1.0.7.0.
Установка:
Переместить asi из архива в папку с игрой.
Для скрипта нужен только загрузчик asi файлов и не нужно scripthook, scripthookdonet и прочее ибо скрипт работает напрямую с памятью игры.
А архиве есть тестовая модель, которая поддерживает почти все их этого скрипта.
Журнал изменений:
11.2 — исправлены вылеты из-за непонятных объектов в Либерти Сити, на которые реарировал скрипт.
Рекомендовані файли

Текстура для АЗС


Нові шкури для поні


Футболка з V-подібним вирізом для Niko Bellic

Сорочка реглан для Ніко


Костюм поліцейського для Ніко Белліка - Частина Перша


Скін Військової Поліції для Declasse


Покращені текстури для Ніко Белліка

Перчатки для Нико Беллика


Три нові футболки для Ніко

HQ текстури для ржавих машин


Реалістичні мутні фари для розвалюх


IV Reshade для ICEnhancer 3.0 Natural

Класичні іконки та звуки зброї для Vice City Nextgen Edition

Збереження для модифікації Vice City Nextgen

Hotline Style Icons для Vice City Nextgen Edition
