Ніко з усім одягом та аксесуарами (EFLC)
Ніко з усім одягом (EFLC)
Опис:
Це доопрацювання моделі Ніко з EFLC, яке додає для нього весь його одяг та аксесуари.
Увесь одяг та його текстури конвертовані з GTA IV. Я намагався зробити так, щоб усе було якісно. До того ж, у збірці є текстури голови та волосся Ніко з IV та EFLC, оскільки вони мають відмінності.
Недоліки:
1)У цьому пакеті немає окулярів, головних уборів та шоломів для мотоциклів, оскільки їх майже неможливо перенести на NPC-персонажа, окрім як на головного героя;
2)У GTA IV та TLAD ця модель Ніко працює чудово, але в TBoGT є баг - ця модель Ніко завжди в масці. Я виправив це, і в результаті в архіві є моделі спеціально для GTA IV та її DLC;
3)Чомусь недоступні куртки албанців та Клода, я намагався це виправити, але, як не дивно, модель куртки ідеально прорисовується в редакторах, в грі ж куртки недоступні, тому я просто не знаю, як це виправити.
Встановлення:
1.Для IV та TLAD:
1)У GTA IV немає моделі Ніко-NPC, тому ig_niko з папки \"For IV & TLAD\" перейменовуємо в будь-якого іншого NPC, наприклад, ig_luca, потім кидаємо в GTAIV/pc/models/cdimages/componentpeds.img за допомогою OpenIV;
2)TLAD - У GTAEFLC/TLAD/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаємо ig_niko.wdd,wft,wtd.
2.Для TBoGT:
З папки \"For TBoGT\", в GTAEFLC/TBoGT/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаємо ig_niko.wdd,wft,wtd.
Нико со всей одеждой (EFLC)
Описание:
Это доработка модели Нико из EFLC, которая добавляет для него всю его одежду и аксессуары.
Вся одежда и её текстуры сконвертированы из GTA IV. Я постарался сделать так, чтобы всё было качественно. Плюс к этому, в сборке лежат текстуры головы и волос Нико из IV и EFLC, так как они имеют отличия.
Минусы:
1)Очков, головных уборов и шлемов для байков нет в данном паке, так как их почти невозможно перенести на NPC-персонажа, кроме как на главного героя;
2)В GTA IV и TLAD, эта модель Нико работает отлично, но в TBoGT есть баг - данная модель Нико всегда в маске. Я исправил это, и в итоге в архиве есть модели специально для GTA IV и её DLC;
3)Почему-то недоступны куртки албанцев и Клода, я пытался это исправить, но как ни странно, модель куртки идеально прорисовывается в редакторах, в игре при этом куртки недоступны, так что я просто не знаю, как это исправить.
Установка:
1.Для IV и TLAD:
1)В GTA IV нет модели Нико-NPC, так что ig_niko из папки \"For IV & TLAD\" переименовываем в другого любого NPC, например, ig_luca, затем кидаем в GTAIV/pc/models/cdimages/componentpeds.img, с помощью OpenIV;
2)TLAD - В GTAEFLC/TLAD/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаем ig_niko.wdd,wft,wtd.
2.Для TBoGT:
Из папки \"For TBoGT\", в GTAEFLC/TBoGT/pc/models/cdimages/componentpeds.img, через OpenIV кидаем ig_niko.wdd,wft,wtd.