Довгі ночі Клода
-
30 вересня 2025v1.0claudes-long-nights_1759225290_309075.zipПароль на архів: libertycity
Grand Theft Auto: Довгі ночі Клода версія 1.0.
Історія:
Рік 2001. Двадцять чотири години тому сталося щось жахливе, і місто охопила епідемія колективного божевілля. Люди стали примітивними зомбі, але деякі ще не зовсім втратили розум і можуть використовувати зброю та виконувати свої обов'язки... Допоможіть Клоду вижити в цьому місті, адаптуватися і розробити план втечі. (Містить повну історію та створені місії в main.scm)
Гліти:
- Зомбі-поліцейський іноді може вас заарештувати, просто перезапустіть місію.
- Зомбі говорять, на жаль, у цій версії.
- Зомбі використовують зброю, якщо ви стрибнете на дах автомобіля, вони все ще пам'ятають, як користуватися зброєю; з моменту епідемії пройшло небагато часу.
- Декілька текстур у Портленді можуть не завантажитися, іноді.
- Якщо гра зависає під час гри в Ніч 3, просто перезапустіть місію, і все вийде!
- У будівлі Love Media ви можете проходити крізь текстури, на жаль, у цій версії (не заважає прогресу місій)
Подяки:
- X-kOfr — творець місій, продюсер, розробник
- daniel 360 — РОЗРОБНИК СЦЕНАРІЮ ЗОМБІ, зробив великий внесок у розвиток
- SuperMarioWar1.7 — розробник GTA III: Зомбіфіковане місто v1.01, редагування карт і виправлення текстур зброї, мод на основі цієї версії, величезне спасибі йому
- rebeldavid2010 — розробник Infected Liberty
- Len.812 — модель поліцейського автомобіля Ford Crown Victoria
- MSX98FMDmB — модель автомобіля Chevrolet Caprice
- Aptos — бета-танк і модель Infernus/Dyablo в фінальному стилі та Merit у стилі GTA IV
- Mr.Jago — модель автомобіля таксі Blista
- Arrow — безпечний дім GTA Liberty City Stories
- spymasta — текстури доріг GTA San Andreas
- Fire_Head — моди на лопаючі шини та розбиваючі вітрові скла
- Inglorious Basterd — мод на зброю ближнього бою, що пошкоджує автомобілі
- Nintendo — символ грошей Super Mario Bros. 3
- Remedy Entertainment — звуки дверей автомобіля Max Payne
- Valve — звуки зброї Left 4 Dead, орди та Day of Defeat: Source
- ID Software — звуки стрільби з пістолета/чейнгана Doom
- Rockstar Games — оригінальні автомобілі GTA III та Vice City
- SupremeCat75 — виправлення зіткнень на стадіоні
Grand Theft Auto: Claude's Long Nights version 1.0.
The story:
The year is 2001. Twenty-four hours ago, something terrible happened, and the city was engulfed in an epidemic of collective madness. People have become primitive zombies, but some have not yet completely lost their minds and can use weapons and perform their duties... Help Claude survive in this city, adapt, and devise an escape plan. (Has a full story and created missions in the main.scm)
Glitches:
- A zombified cop can sometimes arrest you, just replay the mission.
- Zombies are speaking, unfortunately in this version.
- Zombies use weapons if you jump on a vehicle's roof, they still remember how to use weapons; not much time has passed since the epidemic.
- Several textures in Portland might fail to load, sometimes.
- If the game crashes while playing Night 3, just restart the mission and everything will work out!
- In Love Media Building you can walk through textures, unfortunately in this version (does not interfere with the progress of missions)
Credits:
- X-kOfr — mission creator, producer, developer
- daniel 360 — ZOMBIE SCRIPT DEVELOPER, made a huge contribution to the development
- SuperMarioWar1.7 — GTA III: Zombified City v1.01 developer, map editing and weapon texture fixes,the mod is based on this version, huge thanks to it
- rebeldavid2010 — Infected Liberty developer
- Len.812 — Ford Crown Victoria police car model
- MSX98FMDmB — Chevrolet Caprice vehicle model
- Aptos — Beta tank and Infernus/Dyablo model in final style and Merit in GTA IV style
- Mr.Jago — Blista taxi vehicle model
- Arrow — GTA Liberty City Stories safehouse
- spymasta — GTA San Andreas road textures
- Fire_Head — Burstable tyres and breakable windshield mods
- Inglorious Basterd — Melee weapons damage vehicles mod
- Nintendo — Super Mario Bros. 3 money symbol
- Remedy Entertainment — Max Payne car door sounds
- Valve — Left 4 Dead weapon, horde and Day of Defeat: Source weapon sounds
- ID Software — Doom pistol/chaingun firing sounds
- Rockstar Games — Original GTA III and Vice City vehicles
- SupremeCat75 — Stadium collision fix