GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
SilentPatch v1.1 (Build 9)
SilentPatch (Build 9)
SilentPatch — один із найкращих модів для GTA у світі. Мета мода - позбутися вихідних помилок гри, чого Rockstar не зробив. Це незамінний мод, який ви не можете пропустити у своїй грі. Виправлені помилки, про які ви навіть не підозрювали, від виправлень збоїв, покращення продуктивності та FPS до виправлень, які дозволяють вам встановлювати більше модів без багів у грі.
Вибрані виправлення:
- Виправлення, позначені знаком можна налаштувати/переключити через INI-файл. Ці параметри включені за замовчуванням, якщо не вказано інше;
Проблеми сумісності, збої, блокувальники прогресу:
- Помилка Purple Nines була виправлена;
- Миша більше не виходитиме за межі розмірів ігрового вікна, що дозволить без проблем грати в гру на кількох моніторах;
- Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує затримку при грі з включеним обмежувачем кадрів;
- Вона більше не зависає при згасанні, хоча вона все ще має проблеми з фізикою автомобілів, гравітацією та звуками. Тому все ще рекомендується грати з увімкненим Frame Limiter;
- Гра більше не запитуватиме CD-диск при копіюванні всіх аудіофайлів на диск;
- Видалена залежність від DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 та пізнішими версіями;
- "Неможливо знайти достатньо доступної відеопам'яті" помилка, що виникає на деяких комп'ютерах, була усунена;
- Шлях до каталогу файлів користувача тепер виходить за допомогою спеціального виклику API, а не застарілого запису реєстру, що робить ігри більш перспективними в майбутньому;
- Виправлена помилка, через яку гри зависали, якщо одночасно запускалися III/VC/SA;
- Виправлено збій після нетривалої гри без звукової карти.
Всі некритичні виправлення, що залишилися:
- У версії 1.0 читає на броню теперTORTOISE;
- У версії 1.0BOOOOORINGчит тепер працює коректно;
- У версії 1.0 меню Статистика тепер має правильний шрифт;
- Чутливість миші тепер зберігається коректно - як у версіях 1.1 та Steam;
- Корони фар тепер відображаються правильно (як у версіях Steam для PS2, XBOX та ПК);
- Носоріг, створений за допомогою чит-коду, більше не залишається на карті назавжди;
- Blista тепер можна підняти за допомогою крана-маніпулятора для подрібнення автомобілів, але Coach він підняти не може;
- Зйомка з M16 в режимі від першої особи тепер коректно збільшує показник кількості випущених куль (тому показник точності не може перевищити 100%);
- Відбиття на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і при використанні виправлення відбиття на дорозі);
- Відновлено свічення світла при підборі зброї/здоров'я/броні, хабарів, прихованих посилок та підборі грошей - воно відображалося лише на PS2 через помилку у всіх версіях для ПК;
- Тепер гра не створюватиме більше 32 спалахів одночасно — хоча цього ніколи не траплялося у грі без модів, це могло статися через експлойти та потенційно пошкодити збереження;
- Alt+F4тепер працює правильно;
- Деякі панелі автомобіля тепер від'єднуються після вибуху автомобіля (як і мало бути, але код примусово фіксував їх відразу після пошкодження);
- Константи перетворення метричних одиниць на імперські були замінені більш точними;
- Поліпшено пошук шляху для машин, що переслідують гравця (зокрема, це може призвести до того, що «Приманка» стане набагато грабельнішою);
- Бомби в автомобілях, що зберігаються у гаражах, тепер зберігаються коректно;
- Лічильники генераторів автомобілів тепер працюють коректно для генераторів із фіксованою кількістю появ;
- Затримка введення клавіатури зменшилася однією кадр;
- Виправлено звук вторинної сирени автомобіля ФБР;
- Збільшена рамка вертольота Каталіни і поліцейського вертольота, що обмежує, щоб вони не обрізалися по краях екрану;
- Виправлені крани та нічні вікна, що зникали під час перегляду поблизу;
- Виправлена помилка, через яку в пробках з'являлися таксі без фар;
- Всі тіні тексту тепер правильно масштабуються відповідно до роздільної здатності;
- Тексти, пов'язані з гаражем та буйством, тепер правильно масштабуються відповідно до дозволу;
- Трасування (пункт призначення) тепер масштабується правильно відповідно до дозволу;
- Горизонтальне положення радара і текстура його диска тепер коректно масштабуються відповідно до роздільної здатності, що усуває проблеми з кольором при високих роздільних здатності;
- Назва місії та текст "Місія виконана" тепер залишаються на екрані протягом однакового часу, незалежно від дозволу екрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGпрапор був видалений із функцій читання IMG - прискорення потокової передачі;
- Безкоштовні перефарбування тепер не поширюватимуться на нову гру;
- Виправлені таймери відправлення машин швидкої допомоги та пожежників – тепер вони скидаються у новій грі;
- Тепер таймери скидаються у новій грі;
- Автомобілі тепер можуть повертати праворуч із доріг з одностороннім рухом (наданоNick007J);
- До скіну гравця тепер застосовується білінійна фільтрація;
- Можливість включення фар у транспортних засобів скоригована відповідно до версії для PS2, включаючи низьку ймовірність того, що вони ніколи їх не включать;
- Виправлено помилку, через яку транспортні засоби вибухали двічі, якщо водій залишав машину до вибуху; Випадковість скрипту тепер 16 біт замість 15. Це виправляє шляхи контрольних точок у Bling-bling Scramble і маршрути швидкої допомоги в Plaster Blaster, що мають варіації, раніше недоступні на ПК;
- Рядки зчитуються CPlane::LoadPathі CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтепер закінчуються нулем, що усуває проблеми з траєкторіями літаків/поїздів за певних умов у модифікованій грі;
- Картографування оточення тепер застосовується до додаткових елементів транспортного засобу. Це дає Stinger відбиваючий металевий дах;
- Пішоходи, які намагаються ухилитися від автомобіля, що наближається, тепер правильно пірнають убік, а не стрибають у бік загрози;
- Водії тепер поводяться правильно, коли у них стріляють. У версіях для ПК вони завжди виїжджали, але тепер вони також не можуть нічого робити, як у версії для PS2. Крім того, третя, раніше недоступна поведінка, коли водії кидають машину та тікають пішки, тепер працює правильно;
- Тимчасові предмети (наприклад, гроші) тепер правильно забираються, якщо їх занадто багато, що усуває можливий витік об'єктів;
- Відображення автомобілів тепер відображаються правильно у версії Steam (інтегровано виправлення кольорів автомобілів Steam відSergeanur);
- Зробив Клода сидячим у їзді у Speeder, як і SitInBoatFire_Head. Ця зміна також стосується Skimmer, якщо встановлено III Aircraft;
- Всі FBI Kurumas тепер з'являються у темно-сірому кольорі з незабарвленими бамперами, а не в чорному;
- Відокремлені кінцівки тепер мають правильно працюючі LOD, замість одночасного відмальовування звичайних і низькодеталізованих моделей;
- Параметри низької яскравості тепер завантажуються і зберігаються правильно замість повернення до занадто яскравих значень;
- Відновлено підтримку манекена, що дозволяє стоп-сигналам і ліхтарям заднього ходу працювати так само, як у версії для PS2, а не завжди розміщуватися в одному місці із задніми ліхтарями;
- Виправлено розміщення корони фар таксі;
- Виправлено розташування прожектора поліцейського вертольота.
Будь-які зміни, які не усувають помилки гри:
- Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер використовуватиме роздільну здатність робочого столу замість 640x480x16;
- Вся цензура з німецької та французької версій гри була вилучена;
- Гра тепер вибирає метричні/імперські одиниці виміру на основі налаштувань локалі системи;
- Ковзаючі заголовки місій та тексти завдань з бета-версії GTA III тепер можна ввімкнути знову (за замовчуванням вимкнено).
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Silent
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
94.34 Кб
Файл замінює:
Невідомо
Дата додавання:
Завантажень:
4
4 всего
4 уникальных
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
silentpatch-v1-1-build-9_1730475069_103849.zipЗавантажити (0.09 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
2 лютого 2018
GTA 3
BurstableTyres
Хочете прострілити колеса машині як у Vice City, але не можете? Цей плагін дає можливість прострілити колеса машині. Установка: - Скинути все з архіву до папки з грою (потрібний Asi Loader). Asi Loader прихований текст https://github.com...
12 жовтня 2014
GTA 3
Grand Theft Auto 3 "Natural HQ textures"
Цей мод додає в гру об'єкти високої якості таких як: іконки зброї, завантажувальні екрани, меню гри, рекламні щити, рослинність, чіткий радар, а також дороги. На деяких скріншотах порівняння текстур вказано автора, а в самій грі текстури нормальні н...
18 травня 2019
GTA 3
Оновлені частки (покращення графіки)
Remastered Particles для GTA 3! Цей великий мод включає велику кількість дрібних модів, які покликані поліпшити графіку у вашій грі! Свій твір автор називає: "нове покоління графічних модів" ...
14 грудня 2012
GTA 3
ENBSeries Setting By NeTw0rK 2.0
Нововведення: • SSAO - Висвітлення • Перенастроєний відображення на машинах • Небагато змінений Bloom ; • Depth Of Field (DoF) – ефект фокусування. Що й було у Smooth ENBSeries ; • Перенастроєний розмиття в русі (Motion Blur); • Цілком нов...
25 травня 2012
GTA 3
ENBseries Setting by NeTw0rK 1.0
Реалістичні відображення, блум, motion blur чудово поєднуються з атмосферою GTA 3. Також є нові вибухи, нова погода, вогонь, дим, вода, патрони та багато іншого! (hud.txd (HD) particle.txd (HD) timecyc.dat particle.cfg) Скріни: ...
7 липня 2013
GTA 3
[GTA3]ENBSeries v3 By NeTw0rK
•Відображення стали більш реалістичними: Зменшено інтенсивність відбитків; У відображенні буде точнісінько те, що знаходиться в кадрі; Покращено якість відображень --------- Зменшено Bloom. Тепер не так багато: Bloom м'яко накладаєтьс...
16 травня 2021
GTA 3
GTA 3 titles upscaled
Інтроролик GTA 3, збільшений у 2 рази з використанням ІІ. Оригінальний файл було взято з PlayStation версії гри.
Коментарі 0