Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA 3
  • Різні файли
  • Патчі
  • SilentPatch v1.1 (Build 9)

SilentPatch v1.1 (Build 9)

  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
  • SilentPatch v1.1 (Build 9) / GTA 3
GTA 3 / Різні файли / Патчі
Автор:
Silent
Докладніше
Завантажив:
Aptos Підписатися Ви підписані
Розмір:
94.34 Кб
Завантажено:
1 листопада 2024
Завантажень:
395
Всього завантажень: 395
Унікальних завантажень: 315
10 / 10
9 людей оцінили файл
nuuhh
WilsonGamer2020 ^_^
John Ram
dylan547
Vapid
Solo Main
Гість
Max Ognev
Aptos
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 1 листопада 2024
    silentpatch-v1-1-build-9_1730475069_103849.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (0.09 MB)

SilentPatch (Build 9)

SilentPatch — один з найкращих модів для GTA у світі. Мета мода — позбутися вихідних помилок гри, чого Rockstar не зробив Це незамінний мод, який ви не можете пропустити у своїй грі. Виправлено помилки, про які ви навіть не підозрювали, від виправлень збоїв, покращення продуктивності та FPS до виправлень, які дозволяють вам встановлювати більше модів без багів у грі.

Вибрані виправлення:

  • Виправлення, позначені знакомможна налаштувати/перемкнути через INI-файл. Ці параметри ввімкнено за замовчуванням, якщо не вказано інше;

Проблеми сумісності, збої, блокувальники прогресу:

  • Помилку Purple Nines було виправлено;
  • Миша більше не виходитиме за межі розмірів ігрового вікна, що дозволить без проблем грати в гру на кількох моніторах;
  • Більш точний обмежувач кадрів, що трохи зменшує затримку під час гри з увімкненим обмежувачем кадрів;
  • Гра тепер працює трохи краще на високих FPS. Вона більше не зависає під час затухання, хоча у неї все ще є проблеми з фізикою автомобілів, гравітацією та звуками. Тому все ще рекомендується грати з увімкненим Frame Limiter;
  • Гра більше не запитуватиме CD-диск під час копіювання всіх аудіофайлів на диск;
  • Видалено залежність від DirectPlay — це має покращити сумісність із Windows 8 і пізніших версій;
  • «Не вдається знайти достатньо доступної відеопам’яті» помилка, що виникає на деяких комп’ютерах, було усунено;
  • Шлях до каталогу користувацьких файлів тепер отримується за допомогою спеціального виклику API, а не застарілого запису реєстру, що робить ігри більш перспективними в майбутньому;
  • Виправлено помилку, через яку ігри зависали, якщо одночасно запускалися III/VC/SA;
  • Виправлено збій після нетривалої гри без звукової карти.

Усі залишені некритичні виправлення:

  • У версії 1.0 чит на броню тепер TORTOISE;
  • У версії 1.0 BOOOOORINGчит тепер працює коректно;
  • У версії 1.0 меню «Статистика» тепер має правильний шрифт;
  • Чутливість миші тепер зберігається коректно — як у версіях 1.1 і Steam;
  • Корони фар тепер відображаються правильно (як у версіях Steam для PS2, XBOX і ПК);
  • Носоріг, створений за допомогою чит-коду, більше не залишається на карті назавжди;
  • Blista тепер можна підняти за допомогою крана-маніпулятора для дроблення автомобілів, але Coach він підняти не може;
  • Стрільба з M16 в режимі від першої особи тепер коректно збільшує показник кількості випущених куль (тому показник точності не може перевищити 100%);
  • Відображення на мокрій дорозі знову відображаються правильно (як і при використанні виправлення відображень на дорозі);
  • Відновлено світіння світла під час підбору зброї/здоров’я/броні, хабарів, прихованих посилок і підбору грошей — воно відображалося лише на PS2 через помилку у всіх версіях для ПК;
  • Тепер гра не створюватиме понад 32 спалахи одночасно — хоча цього ніколи не траплялося в грі без модів, це могло статися через експлойти та потенційно пошкодити збереження;
  • Alt+ F4тепер працює правильно;
  • Деякі панелі автомобіля тепер від’єднуються після вибуху автомобіля (як і мало бути, але код примусово фіксував їх відразу після пошкодження);
  • Константи перетворення метричних одиниць в імперські було замінено точнішими;
  • Покращено пошук шляху для машин, які переслідують гравця (зокрема, це може призвести до того, що «Приманка» стане набагато більш придатною для гри);
  • Бомби в автомобілях, що зберігаються в гаражах, тепер зберігаються коректно;
  • Лічильники генераторів автомобілів тепер працюють коректно для генераторів із фіксованою кількістю появ;
  • Затримка введення з клавіатури зменшилася на один кадр;
  • Виправлено рендеринг ліній корони на відеокартах сторонніх виробників;
  • Виправлено звук вторинної сирени автомобіля ФБР;
  • Збільшено обмежувальну рамку гелікоптера Каталіни та поліцейського гелікоптера, щоб вони не обрізалися по краях екрана;
  • Виправлено крани та нічні вікна, які зникали під час перегляду поблизу;
  • Виправлено помилку, через яку в заторах з’являлися таксі без фар;
  • Усі тіні тексту тепер правильно масштабуються відповідно до роздільної здатності;
  • Тексти, пов’язані з гаражем і буйством, тепер правильно масштабуються відповідно до роздільної здатності;
  • Трасування (пункт призначення) тепер масштабується правильно відповідно до роздільної здатності;
  • Горизонтальне положення радара та текстура його диска тепер коректно масштабуються відповідно до роздільної здатності, що усуває проблеми з кольоропередачею за високої роздільної здатності;
  • Титрі тепер коректно масштабуються відповідно до роздільної здатності та більше не закінчуються порожнім екраном наприкінці;
  • Назва місії та текст «Місію виконано» тепер залишаються на екрані протягом однакового часу, незалежно від роздільної здатності екрана;
  • FILE_FLAG_NO_BUFFERINGпрапор було видалено з функцій читання IMG — прискорення потокової передачі;
  • Безкоштовні перефарбування тепер не поширюватимуться на нову гру;
  • Виправлено таймери відправлення машин швидкої допомоги та пожежників — тепер їх скидають у новій грі;
  • Тепер таймери скидаються в новій грі;
  • Автомобілі тепер можуть повертати праворуч з доріг з одностороннім рухом (надано Nick007J );
  • До скіну гравця тепер застосовується білінійна фільтрація;
  • Імовірність увімкнення фар у транспортних засобів скориговано відповідно до версії для PS2, включаючи низьку ймовірність того, що вони ніколи їх не ввімкнуть;
  • Виправлено помилку, через яку транспортні засоби вибухали двічі, якщо водій покидав машину до вибуху;
  • Випадковість скрипту тепер 16 біт замість 15. Це виправляє шляхи контрольних точок у «Bling-bling Scramble» і маршрути швидкої допомоги в «Plaster Blaster», що мають варіації, раніше недоступні на ПК;
  • Рядки зчитуються CPlane::LoadPathі CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтепер закінчуються нулем, що усуває проблеми з траєкторіями літаків/поїздів за певних умов у модифікованій грі;
  • Картографування оточення тепер застосовується до додаткових елементів транспортного засобу. Це дає Stinger відбиваючий металевий дах;
  • Пішоходи, які намагаються ухилитися від автомобіля, що наближається, тепер правильно пірнають убік, а не стрибають у бік загрози;
  • Водії тепер поводяться правильно, коли в них стріляють. У версіях для ПК вони завжди їхали геть, але тепер вони також не можуть нічого робити, як у версії для PS2. Крім того, третя, раніше недоступна поведінка, коли водії кидають машину та тікають пішки, тепер працює правильно;
  • Керування клавіатурою Dodo тепер активне, коли ввімкнено чіт All Cars Fly;
  • Тимчасові предмети (наприклад, гроші) тепер правильно прибираються, якщо їх занадто багато, що усуває можливий витік об’єктів;
  • Відображення автомобілів тепер відображаються правильно у версії Steam (інтегровано виправлення кольорів автомобілів Steam від Sergeanur );
  • Зробив Клода сидячим під час їзди в Speeder, як і SitInBoat Fire_Head . Ця зміна також застосовується до Skimmer, якщо встановлено III Aircraft;
  • Усі FBI Kurumas тепер з’являються в темно-сірому кольорі з незабарвленими бамперами, а не в чорному;
  • Відділені кінцівки тепер мають правильно працюючі LOD, замість одночасного промальовування звичайних і низькодеталізованих моделей;
  • Параметри низької яскравості тепер завантажуються та зберігаються правильно, замість повернення до занадто яскравих значень;
  • Відновлено підтримку манекена, що дозволяє стоп-сигналам і ліхтарям заднього ходу працювати так само, як у версії для PS2, а не завжди розміщуватися в одному місці із задніми ліхтарями;
  • Виправлено розміщення корони сирени в пожежній машині, швидкій допомозі та правоохоронці;
  • Виправлено розміщення корони фар таксі;
  • Виправлено розташування прожектора поліцейського гелікоптера.

Будь-які зміни, які не усувають безпосередньо помилки гри:

  • Якщо файл налаштувань відсутній, гра тепер використовуватиме роздільну здатність робочого столу за замовчуванням замість 640x480x16;
  • Усю цензуру з німецької та французької версій гри було видалено;
  • Гра тепер вибирає метричні/імперські одиниці вимірювання на основі налаштувань локалі системи;
  • Ковзаючі заголовки місій і тексти завдань із бета-версії GTA III тепер можна ввімкнути знову (за замовчуванням вимкнено).
Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
SilentPatch v1.1 (Build 9)

SilentPatch (Build 9)

SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.

Избранные исправления:

  • Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное;

Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:

  • Ошибка Purple Nines была исправлена;
  • Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
  • Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
  • Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
  • Игра больше не будет запрашивать CD-диск при копировании всех аудиофайлов на диск;
  • Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
  • «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
  • Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA;
  • Исправлен сбой после непродолжительной игры без звуковой карты.

Все оставшиеся некритические исправления:

  • В версии 1.0 чит на броню теперь TORTOISE;
  • В версии 1.0 BOOOOORINGчит теперь работает корректно;
  • В версии 1.0 меню «Статистика» теперь имеет правильный шрифт;
  • Чувствительность мыши теперь сохраняется корректно — как в версиях 1.1 и Steam;
  • Короны фар теперь отображаются правильно (как в версиях Steam для PS2, XBOX и ПК);
  • Носорог, созданный с помощью чит-кода, больше не остается на карте навсегда;
  • Blista теперь можно поднять с помощью крана-манипулятора для дробления автомобилей, но Coach он поднять не может;
  • Стрельба из M16 в режиме от первого лица теперь корректно увеличивает показатель количества выпущенных пуль (поэтому показатель точности не может превысить 100%);
  • Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
  • Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
  • Теперь игра не будет создавать более 32 вспышек одновременно — хотя этого никогда не случалось в игре без модов, это могло произойти из-за эксплойтов и потенциально повредить сохранение;
  • Alt+ F4теперь работает правильно;
  • Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
  • Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными;
  • Улучшен поиск пути для машин, преследующих игрока (в частности, это может привести к тому, что «Приманка» станет гораздо более играбельной);
  • Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
  • Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
  • Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
  • Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей;
  • Исправлен звук вторичной сирены автомобиля ФБР;
  • Увеличена ограничивающая рамка вертолета Каталины и полицейского вертолета, чтобы они не обрезались по краям экрана;
  • Исправлены краны и ночные окна, исчезавшие при просмотре вблизи;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
  • Все тени текста теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Тексты, связанные с гаражом и буйством, теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Трассировка (пункт назначения) теперь масштабируется правильно в соответствии с разрешением;
  • Горизонтальное положение радара и текстура его диска теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением, что устраняет проблемы с цветопередачей при высоких разрешениях;
  • Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением и больше не заканчиваются пустым экраном в самом конце;
  • Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
  • FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
  • Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
  • Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
  • Теперь таймеры сбрасываются в новой игре;
  • Автомобили теперь могут поворачивать направо с дорог с односторонним движением (предоставлено Nick007J );
  • К скину игрока теперь применяется билинейная фильтрация;
  • Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
  • Случайность скрипта теперь 16 бит вместо 15. Это исправляет пути контрольных точек в «Bling-bling Scramble» и маршруты скорой помощи в «Plaster Blaster», имеющие вариации, ранее недоступные на ПК;
  • Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/поездов при определенных условиях в модифицированной игре;
  • Картографирование окружения теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства. Это дает Stinger отражающую металлическую крышу;
  • Пешеходы, пытающиеся уклониться от приближающегося автомобиля, теперь правильно ныряют в сторону, а не прыгают в сторону угрозы;
  • Водители теперь ведут себя правильно, когда в них стреляют. В версиях для ПК они всегда уезжали, но теперь они также не могут ничего делать, как в версии для PS2. Кроме того, третье, ранее недоступное поведение, когда водители бросают машину и убегают пешком, теперь работает правильно;
  • Управление клавиатурой Dodo теперь активно при включенном чите All Cars Fly;
  • Временные предметы (например, деньги) теперь правильно убираются, если их слишком много, что устраняет возможную утечку объектов;
  • Отражения автомобилей теперь отображаются правильно в версии Steam (интегрировано исправление цветов автомобилей Steam от Sergeanur );
  • Сделал Клода сидящим при езде в Speeder, как и SitInBoat Fire_Head . Это изменение также применимо к Skimmer, если установлен III Aircraft;
  • Все FBI Kurumas теперь появляются в темно-сером цвете с неокрашенными бамперами, а не в черном;
  • Отделенные конечности теперь имеют правильно работающие LOD, вместо одновременной отрисовки обычных и низкодетализированных моделей;
  • Параметры низкой яркости теперь загружаются и сохраняются правильно, вместо возврата к слишком ярким значениям;
  • Восстановлена ​​поддержка манекена, что позволяет стоп-сигналам и фонарям заднего хода работать так же, как в версии для PS2, а не всегда размещаться в одном месте с задними фонарями;
  • Исправлено размещение короны сирены в пожарной машине, скорой помощи и страже порядка;
  • Исправлено размещение короны фар такси;
  • Исправлено расположение прожектора полицейского вертолета.

Любые изменения, которые не устраняют непосредственно ошибки игры:

  • Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
  • Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
  • Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
  • Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены).
Коментарі 0
© 2008- LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів