Інтер'єр бістро Марко






















Можливість бродити всередині інтер'єру бістро Марка
де відбулася остання вечеря Майка Ліпса.
Є вихід у двір, відвідувачі, музика з SA, і додатковий туалет.
Дизайн інтер'єру перероблений під 2001 рік (9 років після SA)
Примітка:
Раніше використовувався в "Місті снігу", а конвертований у 2009.
Вимоги:
Версія гри - будь-яка ПК версія.
Вміти встановлювати моди.
1) Додайте і замініть потрібні папки (data) у папку з грою
2)
Відкрийте блокнотом файл data\\gta3.dat і додайте під останніми схожими рядками ці:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3) Додайте і замініть файли з папки img у txd.img (або .img для модів)
за допомогою імг редакторів (img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
встановлення звуків за допомогою будь-якої проги для заміни звуків.
Замініть звук 415, при заміні змініть параметр 158 на 917504
Возможность бродить внутри интерьера бистро Марка
где был последний ужин Майка Липса.
Имеется выход во двор, посетители, у музыка из SA, и доп.туалет.
Дизайн интерьера переработан под 2001г(9 лет после SA)
Примечание:
Ранее использовался в \"Городе снега\", а сконвертирован в 2009.
Требования:
Версия игры - любая ПК версия.
Уметь устанавливать моды.
1)Добавьте и замените нужные папки(data) в папку с игрой
2)
Откройте блокнотом файл data\\gta3.dat и добавьте под последними похожими строками эти:
IDE DATA\\MAPS\\Markosbistro.ide
COLFILE 1 DATA\\MAPS\\Markosbistro.col
IPL DATA\\MAPS\\Markosbistro.ipl
3)Добавьте и замените файлы из папки img в txd.img(или .img для модов)
с помощью имг редакторов(img factory v1.2, IMG Tool v1.3)
4)
установка звуков с помощью любой проги по замене звуков.
Замените звук 415, при замене измените параметр 158 на 917504