Нагору
  • UK
Увійти на сайт
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше
  • Моди та файли
  • GTA 1
  • Моди
  • Великі моди
  • Carnage3D - Ремейк GTA 1 з відкритим вихідним кодом

Carnage3D - Ремейк GTA 1 з відкритим вихідним кодом

  • Carnage3D - Ремейк GTA 1 з відкритим вихідним кодом / GTA 1
  • Carnage3D - Ремейк GTA 1 з відкритим вихідним кодом / GTA 1
  • Carnage3D - Ремейк GTA 1 з відкритим вихідним кодом / GTA 1
  • Carnage3D - Ремейк GTA 1 з відкритим вихідним кодом / GTA 1
GTA 1 / Моди / Великі моди
Автор:
jericho (codenamecpp)
Докладніше
Контакти автора:
Відкрити сайт
Завантажив:
Storozh Підписатися Ви підписані
Розмір:
2.62 Мб
Файли в архіві:
Файли відомих розширень, які були знайдені в архіві.
carnage3d.exe, gta_objects.json, ped_animations.json, pedestrians.json, sys_config.json, weapons.json
Докладніше
Завантажено:
5 жовтня 2020
Завантажень:
234
Всього завантажень: 234
Унікальних завантажень: 168
10 / 10
5 людей оцінили файл
IvanAK_777
Гість
Гість
Гість
DtCreater
Ще ніхто не оцінив файл
Завантажити Завантажити в Telegram Завантажити в Discord
До вподобань У вибраному
  • 1601801876_carnage3d-master.zip
    Перевірка на віруси від Virustotal: файл безпечний (переглянути звіт)
    Завантажити (2.62 MB)

Jericho (на YouTube, GitHub та багато де ще також відомий як codenamecpp) займається розробкою ремейка Grand Theft Auto 1 з відкритим вихідним кодом. Це новий аналог застарілому і нині не підтримуваному OpenGTA. Розробка почалася в 2019 році і триває до сьогодні.

В ZIP-архіві в папці "carnage3d-master" є остання версія, а також вихідний код і багато іншого.

Статус

В даний час він знаходиться на дуже ранній стадії.

Прогрес:

Використовувані інструменти та технології:

Box2D

cJSON

Шановний ImGui

STB

GLM

GLFW

GLEW

OpenAL-Soft

Компиляція в Linux

На даний момент make-файл налаштований, тому проект буде збиратися за допомогою компілятора clang.

Перед зборкою проекту обов'язково встановіть систему:

apt install libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang

apt-get install libopenal-dev

Запустіть ці команди в терміналі:

git clone --recurse-submodules

cd carnage3d

make

Компиляція в Windows

Для зборки проекту вам знадобиться Visual Studio 2015. Передача додаткового системного середовища SDKDIR з змінним шляхом, в якому знаходяться всі залежності.

Ці залежності:

GLEW

GLM

OpenAL-Soft

Налаштування

Перед запуском гру необхідно налаштувати, у файлі gamedata/config/sys_config.json.default є приклад конфігураційного документа — його потрібно скопіювати і вставити в той же каталог, але без суфікса «.default»: gamedata/config/sys_config.json .

Найважливіший параметр — gta_gamedata_location — це розташування ресурсів ігрових даних GTA1.

Як грати

Для гри потрібні оригінальні ігрові ресурси GTA1 (повна або демо) . Демо-версії доступні для завантаження на LibertyCity.ru

Ви можете легко завантажити повну або демо-версію гри і пограти в неї, просто набравши в консолі кілька команд:

make get_demoversion

make run_demoversion

Зверніть увагу, що гра повинна бути скомпільована і налаштована перед цим кроком, як показано вище.

Протестовано в Ubuntu Linux, Windows 7 і Windows 10.

Параметри командного рядка.

Щоб вибрати рівень для гри, додайте аргумент командного рядка -mapname , наприклад: -mapname SANB.CMP

Щоб вказати шлях до даних гри, додайте аргумент -gtadata і впишіть шлях

Щоб включити режим розділеного екрану, напишіть -numplayers. Наприклад -numplayers 2. Максимум підтримується 4 гравця.

Управління:

Як і в оригіналі

Стрілки/колесо — змінювати напрямок ходьби

Space для ковзання по машині

Enter, щоб увійти або вийти з машини

TAB для включення або вимкнення аварійних вогнів автомобіля (якщо є)

Z і X, для зміни зброї і Ctrl, щоб стріляти

В режимі камери «Вільний погляд» переміщення здійснюється за допомогою клавіш W , S , A , D.

Крім того, є підтримка XBox-сумісних геймпадів. Щоб включити її або змінити прив'язки клавіш за замовчуванням, створіть файл конфігурації gamedata/config/inputs.json (скопіюйте і вставте шаблон inputs.json.default) і змініть його на свій розсуд.

Також в архіві є папка "carnage3d_test01", в якій, власне, тестова версія.

Для її запуску вам знадобляться:

1) Розповсюджуваний компонент Microsoft Visual C ++ 2015

2) Повна версія гри GTA1 для Windows

3) Обладнання, що підтримує OpenGL 3.2

4) Бажано Windows 7

Перед запуском відредагуйте файл налаштувань у gamedata/config/sys_config.json і вкажіть місцезнаходження даних gta1 (gta_gamedata_location) і параметри екрану.

Не гарантовано, що ця демо версія буде працювати.

До речі, панель налагодження включається на клавішу 'C'.

Назва та опис файлу були перекладені. Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Carnage3D - Ремейк GTA 1 с открытым исходным кодом

Jericho (на YouTube, GitHub и много где еще так же известный как codenamecpp) занимается разработкой ремейка Grand Theft Auto 1 с открытым исходным кодом. Это новый аналог устаревшему и ныне не поддерживаемому OpenGTA. Разработка началась в 2019 году и ведется по сей день.

В ZIP-архиве в папке "carnage3d-master" имеется последняя версия, а так же исходный код и многое другое.

Статус

В настоящее время он находится на очень ранней стадии.

Прогресс:

Используемые инструменты и технологии:

Box2D

cJSON

Уважаемый ImGui

STB

GLM

GLFW

GLEW

OpenAL-Soft

Компиляция в Linux

На данный момент make-файл настроен, поэтому проект будет собираться с помощью компилятора clang.

Перед сборкой проекта обязательно установленную систему:

apt установить libglew-dev libglm-dev libgl1-mesa-dev xorg-dev clang

apt-get установить libopenal-dev

Запустите эти команды в терминале:

git clone --recurse-submodules

cd carnage3d

сделать

Компиляция в Windows

Для сборки проекта вам понадобится Visual Studio 2015. Передача дополнительной системной среды SDKDIR с переменным путем , в котором находятся все зависимости.

Эти зависимости:

GLEW

GLM

OpenAL-Soft

Настроить

Перед запуском игру необходимо настроить, в файле gamedata/config/sys_config.json.default есть пример конфигурационного документа — его нужно скопировать и вставить в тот же каталог, но без суффикса «.default»: gamedata/config/sys_config.json .

Самый важный параметр — gta_gamedata_location — это расположение ресурсов игровых данных GTA1.

Как играть

Для игры необходимы оригинальные игровые ресурсы GTA1 (полная или демо) . Демо-версии доступны для загрузки на LibertyCity.ru

Вы можете легко скачать полную или демо-версию игры и поиграть в нее, просто набрав в консоли несколько команд:

сделать get_demoversion

сделать run_demoversion

Обратите внимание, что игра должна быть скомпилирована и настроена перед этим шагом, как показано выше.

Протестировано в Ubuntu Linux, Windows 7 и Windows 10.

Параметры командной строки.

Чтобы выбрать уровень для игры, добавьте аргумент командной строки -mapname , например: -mapname SANB.CMP

Чтобы указать путь к данным игры, добавьте аргумент -gtadata и впишите путь

Чтобы включить режим разделённого экрана, напишите -numplayers. Например -numplayers 2. Максимум поддерживается 4 игрока.

Управление:

Как и в оригинале

Стрелки/колесо — менять направление ходьбы

Space для скольжения по машине

Enter, чтобы войти или выйти из машины

TAB для включения или выключения аварийных огней автомобиля (если есть)

Z и X, для смены оружия и Ctrl, чтобы стрелять

В режиме камеры «Свободный взгляд» перемещение осуществляется с помощью клавиш W , S , A , D.

Вдобавок есть поддержка XBox-совместимых геймпадов. Чтобы включить её или изменить привязки клавиш по умолчанию, создайте файл конфигурации gamedata/config/inputs.json (скопируйте и вставьте шаблон inputs.json.default) и измените его по своему усмотрению.

Так же в архиве имеется папка "carnage3d_test01", в которой, собственно, тестовая версия.

Для ее запуска вам потребуются:

1) Распространяемый компонент Microsoft Visual C ++ 2015

2) Полная версия игры GTA1 для Windows

3) Оборудование, поддерживающее OpenGL 3.2

4) Предпочтительно Windows 7

Перед запуском отредактируйте файл настроек в gamedata/config/sys_config.json и укажите местоположение данных gta1 (gta_gamedata_location) и параметры экрана.

Не гарантируется, что эта демо версия будет работать.

Кстати, панель отладки включается на клавишу 'C'.

Коментарі 3
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів