Junction25: v1.6 та v2.0beta
Програма, що дозволяє редагувати 3d-карти міст GTA 1.
Основні корисні функції:
- Можна змінювати розташування текстур у певному місці, а також "натягувати" їх на колізії без особливих зусиль.
- Можна редагувати рельєф, висоту та нахил поверхні, фасади, і встановлювати призначення певної колізії.
- Редагування розташування перехожих, шлях їх переміщення, а також переміщення і розміщення автомобілів.
- Додавання та зміна параметрів, а також багато іншого.
Програма використовує текстури в низькій кольоровій гамі для відображення карти та самих текстур на карті. Текстури в повній кольоровій гамі програма не використовує для відображення.
В архіві дві версії програми: v. 1.6 та v. 2.0.
У 1.6 помилок немає, але після використання програми версії 2.0, на карті може бути інший транспорт або помилки. У версії 2.0 можна оглядати карту з будь-якого ракурсу, а в v. 1.6 цього немає.
Є рішення: ви можете використовувати більш зручну, але трохи багнуту версію 2.0, а потім, попрацювавши з нею, зберегти зміни, після чого потрібно відкрити версію 1.6 і натиснути на "Зберегти".
Справа в тому, що змінюючи карту в версії 2.0, зміни в самій грі не відображаються. Але якщо після цього відкрити ту ж змінену карту в версії 1.6, і натиснути "зберегти", то зміни в грі будуть відображатися.
Для зручного користування:
1) Змінюємо карту в версії 2.0 і натискаємо "Зберегти".
2) Відкриваємо цю ж карту в версії 1.6 і натискаємо "Зберегти" ще раз.
Запуск програми:
1) Вибираємо тип карти.
2) Вибираємо файл текстур з розширенням ".gry"
3) Вибираємо файл карти з розширенням ".cmp".
Программа, позволяющая редактировать 3d-карты городов GTA 1.
Основные полезные функции:
- Можно менять расположение текстур в определённом месте, а также \"натягивать\" их на коллизии без особых усилий.
- Можно редактировать рельеф, высоту и наклон поверхности, фасады, и ставить назначение определённой коллизии.
- Редактирование расположения прохожих, путь их передвижения, а так же передвижение и размещение автомобилей.
- Добавление и изменение параметров, а так же многое другое.
Программа использует текстуры в низкой цветовой гамме для, отображения карты и самих текстур на карте. Текстуры в полной цветовой гамме программа не использует для отображения.
В архиве две версии программы: v. 1.6 и v. 2.0.
В 1.6 ошибок нет, но после использования программы версии 2.0, на карте может быть другой транспорт или ошибки. В версии 2.0 можно осматривать карту с любого ракурса, а в v. 1.6 этого нет.
Есть решение: вы можете использовать более удобную, но немного багнутую версию 2.0, а потом попользовавшись ею, сохранить изменения, после чего надо открыть версию 1.6 и нажать на \"Сохранить\".
Дело в том, что изменяя карту в версии 2.0, изменения в самой игре не отображаются. Но если после этого открыть ту же измененную карту в версии 1.6, и нажать \"сохранить,\" то изменения в игре будут отображаться.
Для удобного пользования:
1) Изменяем карту в версии 2.0 и жмём \"Сохранить\".
2) Открываем эту же карту в версии 1.6 и жмём \"Сохранить\" ещё раз.
Запуск программы:
1) Выбираем тип карты.
2) Выбираем файл текстур с расширением \".gry\"
3) Выбираем файл карты с расширением \".cmp\"