GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
UV Repair
Після використання 3d ripper'a багато хто зіткнувся з проблемою втрачених текстурних координат у "рипнутих" моделей. Однак UV-координати нікуди не пропадали. Вони присутні на моделі, але приховані від очей у відмінному від одного текстурному каналі. Для відновлення uv-координат у моделей з більшості ігор я написав скрипт для 3ds max, який має вирішити проблему "відсутніх" uv.
Скрипт підходить для 3ds max будь-якої версії від 9 до 2012. Цифра в дужках означає uv-канал, з якого відновлюються текстурні координати. Назва ігор нічого не означає, написані вони в скрипті тому, що це були перші ігри, в яких я виявив uv-координати у відповідних каналах (у дужках).
Після того як uv-координати відновлені, спробуйте цей спосіб ще на декількох об'єктах. Буває, що в тій самій грі текстурні координати у різних об'єктів знаходяться в різних uv-каналах. Для визначення вибирайте різні типи об'єктів: Якщо впевнені, що той чи інший тип об'єктів має один і той же uv-канал, то можете виділити групу (іноді всі) об'єкти і натиснути на відповідну кнопку.
УВАГА: Скрипт містить незрозумілі помилки. Не варто нехтувати багаторазовим натисканням на різні (і на ту саму) кнопки. Під час натискання на кнопку з об'єктом відбуваються певні перетворення, в яких беруть участь як модифікатори, і вбудований скриптовий язик, так і промінь з венери, відображений у болотному газі.
Це цікаво. Існують ігри, в яких uv-координати справді губляться. Для їхнього отримання можна спробувати наступне:
* "рипнути" об'єкт із скриптової сцени;
* "рипнути" модель з іншого ракурсу або іншої ігрової локації;
* перед "рипом" відключити всі ефекти залишивши макс. деталізацію об'єктів;
Буває і таке, що 3d ripper не справляється і "рипається" лише шматки рівня/об'єкта. Приклад Mafia: The City of Lost Heaven.
У деяких іграх розробники використовують анімацію (або їхню "підкладку") текстурних координат. Приклад Bad Company 2. Мало того, що об'єкти мають різні канали з координатами (визначив 6 і 8), так ще координати деяких об'єктів зміщені/зменшені. Доводиться виправляти руками.
Трапляється і так, що координати відновити не вдається за жодних умов (0,1%), тут уже нічого не вдієш.
Скрипт підходить для 3ds max будь-якої версії від 9 до 2012. Цифра в дужках означає uv-канал, з якого відновлюються текстурні координати. Назва ігор нічого не означає, написані вони в скрипті тому, що це були перші ігри, в яких я виявив uv-координати у відповідних каналах (у дужках).
Після того як uv-координати відновлені, спробуйте цей спосіб ще на декількох об'єктах. Буває, що в тій самій грі текстурні координати у різних об'єктів знаходяться в різних uv-каналах. Для визначення вибирайте різні типи об'єктів: Якщо впевнені, що той чи інший тип об'єктів має один і той же uv-канал, то можете виділити групу (іноді всі) об'єкти і натиснути на відповідну кнопку.
УВАГА: Скрипт містить незрозумілі помилки. Не варто нехтувати багаторазовим натисканням на різні (і на ту саму) кнопки. Під час натискання на кнопку з об'єктом відбуваються певні перетворення, в яких беруть участь як модифікатори, і вбудований скриптовий язик, так і промінь з венери, відображений у болотному газі.
Це цікаво. Існують ігри, в яких uv-координати справді губляться. Для їхнього отримання можна спробувати наступне:
* "рипнути" об'єкт із скриптової сцени;
* "рипнути" модель з іншого ракурсу або іншої ігрової локації;
* перед "рипом" відключити всі ефекти залишивши макс. деталізацію об'єктів;
Буває і таке, що 3d ripper не справляється і "рипається" лише шматки рівня/об'єкта. Приклад Mafia: The City of Lost Heaven.
У деяких іграх розробники використовують анімацію (або їхню "підкладку") текстурних координат. Приклад Bad Company 2. Мало того, що об'єкти мають різні канали з координатами (визначив 6 і 8), так ще координати деяких об'єктів зміщені/зменшені. Доводиться виправляти руками.
Трапляється і так, що координати відновити не вдається за жодних умов (0,1%), тут уже нічого не вдієш.
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
Tosyk
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
984 байт
Файл замінює:
Невідомо
Дата додавання:
Завантажень:
220
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
1377068928_uv-repair-tools.zipЗавантажити (0.00 MB)Пароль на архив: libertycity
-
depositfiles.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
Коментарі 3