







vehicles.ide (бонус, handling.cfg, carcols.dat, gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)




































-
12 лютого 20241.0 Fisrt Versionfiks-kollizii-koljos-u-avtomobilejj_1707734826_542601.7z
-
16 червня 20251.1 Global Updateimproved-vehicles-ide_1750034012_25884.7z
-
19 червня 20251.2 Minor Update (Last Version)improved-vehicles-ide_1750313118_925102.7z
-
6 липня 20251.3 Global Update (Bonus Fix) (Fix Version)ty-vehicles-ide-bonus-handling-cfg_1751812693_791330.7z
Покращений vehicle.ide + бонус — цей мод виправляє багато речей.
· Усі машини, усі вертольоти, усі човни та усі транспортні засоби у грі, які можна було виправити. зафіксовано
· Змінено додаткові автомобілі, а точніше, видалено comprules з таких автомобілів, як Taxi, Cabbie, Flatbed, Savanna, Sabre, Comet, Bus, Tornado, Broadway, Speeder, Tropic та DFT-30, оскільки вони були безглуздими. на більшості машин з цими прапорами не було екстр, а на тих, що мали екстри, різниці не було.
· Клас транспорту було відкориговано (за вагою човна).
· Виправлено положення коліс. щоб автомобілі стояли на землі, а не парили чи занурювалися в землю.
· Змінено назву деяких автомобілів, наприклад, Rancher Lure.
· Додано коми, які Rockstar забула поставити, і зробила конфіг зручнішим для користувача. Тепер це один файл і він стандартизований. Він також важить менше (якщо комусь потрібно).
Бонус — (handling.cfg, carcols.dat, gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)
У handling.cfg змінено тип палива (хоча це не впливає на гру, або я не знаю, навіщо це потрібно), а також змінено привід. Приклад дивного приводу – Taxi, який базується на Premier, а Premier має задній привід, але Taxi з якоїсь причини має передній привід. І подібні помилки.
У carcols.dat додано відсутні автомобілі в конфіг і змінено кольори на більш «реалістичні», знову ж таки, виходячи з кольорів інших автомобілів.
У gtasa_vehicleAudioSettings.cfg. Я також змінив деякі значення на основі інших транспортних засобів (я змінив звук радіо Patriot, щоб він відповідав звуку Barracks та інших військових машин тощо).
Improved vehicle.ide + bonus — this mod fixes a lot of things.
· All cars, all helicopters, all boats, and all vehicles in the game that could be fixed. fixed
· Changed extra cars, or rather, removed comprules from cars such as Taxi, Cabbie, Flatbed, Savanna, Sabre, Comet, Bus, Tornado, Broadway, Speeder, Tropic, and DFT-30, as they were pointless. on most of the cars with these flags, there were no extras, and on those that did have extras, there was no difference.
· The transport class has been adjusted (in the weight of the boat).
· Fixed the position of the wheels. so that the cars are on the ground and not levitating or sinking into the ground.
· Changed the name of some cars, such as the Rancher Lure.
· Added commas that Rockstar forgot to put, and made the config more user-friendly. It is now a single file and has been standardized. It also weighs less (if anyone needs it).
Bonus — (handling.cfg, carcols.dat, gtasa_vehicleAudioSettings.cfg)
In handling.cfg changed the type of fuel (even though it doesn't affect the game, or I don't know why it's needed), and also changed the drive. An example of a strange drive is the Taxi, which is based on the Premier, and the Premier has rear-wheel drive, but the Taxi has front-wheel drive for some reason. And similar errors.
In carcols.dat added the missing cars in the config and changed the colors to more "realistic" ones, again based on the colors of other cars.
In gtasa_vehicleAudioSettings.cfg. I also changed some values based on other vehicles (I changed the radio sound of the Patriot to match the sound of the Barracks and other military vehicles, etc.).