Как добавить новые тюнинг детали в GTA SA

18 вересня 2015
YOCHIThMaster333


Сегодня я буду рассказывать как добавить апгрейд, например в Трансфендере.

Туториал на английскомСкачать Limit Adjuster
1 - Переименование .dff Файлов
У вас должно быть:
exh_a_lfbmp_a_lrbmp_a_lrf_a_lspl_a_l_bwg_l_a_lwg_r_a_l

Вы не знаете эти буквы? Смотрите ниже:

Названия деталей:

"exh" - глушитель
"fbmp" - передний бампер
"rbmp" - задний бампер
"rf" - воздухзаборник
"spl" - спойлер
"wg_l" - левая юбка
"wg_r" - правая юбка
Буквы машины:
l = Elegy
s = Sultan
st = Stratum
f = Flash
j = Jester
u = Uranus
br = Broadway
rem = Remington
bl = Blade
sv = Savanna
slv = Slamvan
t = Tornado
ID Обвеса:
a = Alien
c = X-Flow
Последняя буквы на детали спойлера:
r = крыша (Stratum и Flash)
b = багажник (остальные машины)


Переименовываем на:
exh_a_ifbmp_a_irbmp_a_irf_a_ispl_a_i_bwg_l_a_iwg_r_a_i

Поэкперементируйте с разными буквами кроме l,s,st,f,j,u,br,rem,bl,sv,slv и t
2 - Изменяем salimits.ini
Открываем salimits.ini (приходит Limit Adjuster от Sacky)
Ищем строку, начинается с:
#CarMods =

Удалаем # и пишем например 200. Вот так у меня выглядит:
CarMods = 200

Сохранаем.
3 - Изменяем veh_mods.ide
Открываем data/maps/veh_mods/veh_mods.ide и добавляем под 1193 следующие строки:
1194, exh_a_i, текстура машины, 100, 40961195, fbmp_a_i, текстура машины, 100, 40961196, rbmp_a_i, текстура машины, 100, 40961197, rf_a_i, текстура машины, 100, 40961198, spl_a_i_b, текстура машины, 100, 40961199, wg_l_a_i, текстура машины, 100, 40961200, wg_r_a_i, текстура машины, 100, 4096

Сохраняем.
4 - Изменяем shopping.dat
Открываем shopping.dat
Пролистываем до section CarMods
под этими строками:
#name, nametag, stats to change, price
Создаём новые строки**:
exh_a_i LGDAE respect 0 sexy 0 790fbmp_a_i LGDAFF respect 0 sexy 0 990rbmp_a_i LGDARF respect 0 sexy 0 1000rf_a_i LGDARV respect 0 sexy 0 190spl_a_i_b LGDAS respect 0 sexy 0 600wg_l_a_i LGDASI respect 0 sexy 0 500

Далее пролистываем до section carmod1 #normal cars
Под type CarMods создаём новыу строки:
item exh_a_iitem fbmp_a_iitem rbmp_a_iitem rf_a_iitem spl_a_i_bitem wg_l_a_i

Сохраняем.


5 - Изменяем carmods.dat
Открываем carmods.dat
Под link ставим эту строку:
wg_l_a_i, wg_r_a_i

Теперь добавляем к нашей машине, которую мы хотим добавить новый тюнинг*:
модель машины, exh_a_i, fbmp_a_i, rbmp_a_i, rf_a_i, spl_a_i_b, wg_l_a_i, nto_b_s, nto_b_l, nto_b_tw

Сохраняем.
(*Кстати, к юбкам поставьте wg_l_a_i)
(**Можно изменить ценy и добавка статистик)
Вот и всё! Всё за 5 шагов! Надеюсь, этот туториал вам полезен!
Рейтинг: 5 (2 голосів)